rand()在递归函数中产生超出设置范围的数字

时间:2019-03-20 00:26:07

标签: c++ recursion random function-call

我的理解是,这会产生10到偏移量之间的随机数:

random = (rand() % 10) + offset;

偏移量增加了1,但从未超过10,但是当我运行此代码时,变量random被设置为大于10的数字。

有问题的代码:

#include "pch.h"
#include <cstdlib>
#include <Windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;

void gen(int offset)
{
    int random;

    if (offset != 10)
    {
        random = (rand() % 10) + offset;
        cout << "random should be between: " << 10 << " and " << offset << endl;
        cout << "random: " << random << endl << endl;
        Sleep(500);
        gen(++offset);
    }
}

int main()
{
    srand(373);

    gen(1);
    cin.get();
}

和输出:

随机数应在10到1之间

随机:7

随机数应在10到2之间

随机:11

随机数应在10到3之间

随机:3

随机数应在10到4之间

随机:13

随机数应在10到5之间

随机:10

随机数应在10到6之间

随机:13

随机数应在10到7之间

随机:16

随机数应在10到8之间

随机:14

随机数应在10到9之间

随机:18

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

(rand() % 10)返回范围[0,9]的值,因此(rand() % 10) + offset将返回范围[offset,offset + 9]的值。

如果您要返回[offset,10]范围内的值,则需要(rand() % (11 - offset)) + offset来使偏移量小于11。

另外,您可能应该使用std::uniform_int_distribution来获取范围内的随机整数。

答案 1 :(得分:0)

l = [v for k,v in m.items() if k == "matches"] glist = [i['gameId'] for d in l for i in d] 产生0到9之间的数字,然后将其添加到(rand() % 10)第一次offset产生6,您将其添加1。因此,{{1} }。第二次rand() % 10)得到9,您在其中加上了2,即7