1-将以下代码复制并粘贴到 MainWindow.xaml 文件中。
<Window x:Class="MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<StackPanel>
<Label x:Name="Label1" Height="25" Width="100" Background="Gainsboro"/>
<TextBox x:Name="TextBox1" Height="25" Width="100" Background="Pink" Text="Hello"/>
</StackPanel>
</Window>
2-将以下代码复制并粘贴到后面的代码文件中。
Class MainWindow
Private WithEvents myDispatcherTimer As New System.Windows.Threading.DispatcherTimer
Private Sub MainWindow_Loaded(sender As Object, e As RoutedEventArgs) Handles Me.Loaded
AddHandler myDispatcherTimer.Tick, AddressOf myCode_Tick
myDispatcherTimer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(0.5)
myDispatcherTimer.Start()
End Sub
Private Sub myCode_Tick(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
Dim myColorAnimation As New Animation.ColorAnimation With {.From = Colors.Transparent, .To = Colors.Red, .Duration = TimeSpan.FromSeconds(0.4), .AutoReverse = True}
Animation.Storyboard.SetTargetName(element:=myColorAnimation, name:="Label1")
Animation.Storyboard.SetTargetProperty(element:=myColorAnimation, path:=New PropertyPath("(Label.Background).(SolidColorBrush.Color)"))
Dim myStoryboard As New Animation.Storyboard
myStoryboard.Children.Add(myColorAnimation)
If Not TextBox1.Text = "Hello" Then
myStoryboard.Begin(containingObject:=Me, isControllable:=True, handoffBehavior:=Animation.HandoffBehavior.SnapshotAndReplace)
Else
If myStoryboard.GetCurrentState(containingObject:=Me) = Animation.ClockState.Active Then
myStoryboard.Stop(containingObject:=Me)
End If
End If
End Sub
End Class
3-运行该项目,等待两秒钟,然后看到此错误:https://prnt.sc/n08a3j
错误消息:
由于未应用指定的故事板,因此无法执行操作 对该对象进行交互式控制
那么,我该如何解决该错误?
如果myStoryboard还没有开始,如何确定情节提要是否处于活动状态?
答案 0 :(得分:0)
这里有2个问题,第一个问题是除非更改文本,否则代码不会调用Begin
方法。但是,Begin
方法确定Storyboard
是否可控。
要呼叫GetCurrentState
,需要该可控标志。
因此请确保先调用Begin
(我不知道您的应用程序应该对初始文本执行什么操作,但是您是想在{{中使用 NOT 1}}?
第二,您要将 containsObject 传递给If NOT TextBox1.Text = "Hello" Then
:
GetCurrentState
我已经应用了2个更改,并且该应用程序能够无例外地运行动画。