Unity + VisualStudio:C#代码反汇编不可用?

时间:2019-03-19 13:44:54

标签: c# visual-studio debugging unity3d

我希望能够看到Unity c#程序的反汇编与非Unity c#程序的反汇编一样。

在Visual Studio中,我尝试将Visual Studio置于“调试”解决方案配置中并启用“工具/选项/调试/常规/启用地址级调试并在源不可用时显示反汇编”,然后单击“附加”。到Unity”按钮,在Unity c#代码中放置一个断点。 Visual Studio停留在选定的代码行,我可以通过悬停变量或使用“监视”调试窗口来获取所有常规信息。

到那时,一切似乎都在调试一个常规的非Unity c#程序,但是,如果我转到“调试/ Windows /反汇编”,则会收到消息“无反汇编可用”。

我想能够查看反汇编,任何人都知道如何?

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