我正在统一编写一个应用程序。将来,我需要能够从Web上提取图像并将其用作跟踪器,因此我目前正在编写代码,以便在运行时将列表中的图像添加到AugmentedImageDatabase。
但是,每次添加图像时,AugmentedImageDatabase.AddImage()
方法都会返回-1。这意味着添加图像时出错,但是没有说明是哪种错误。我已经检查了API文档,但它们也没有添加任何信息。
为什么我的代码没有将图像添加到AugmentedImageDatabase?
public class DataBaseGenerator : MonoBehaviour {
[SerializeField]
ARCoreSessionConfig session;
[SerializeField]
AugmentedImageDatabase imageDatabase;
[SerializeField]
List<Texture2D> image;
private int ErrorIndex = 0;
// What happens on the first frame
void Start ()
{
CreateDatabase();
}
private void CreateDatabase()
{
int i = 0;
foreach (Texture2D texture in image)
{
string name = "Tracker";
Texture2D rgbTexture = new Texture2D(texture.width, texture.height, TextureFormat.RGBA32, false);
rgbTexture.SetPixels(texture.GetPixels());
rgbTexture.Apply();
ErrorIndex = imageDatabase.AddImage(name, rgbTexture, 0);
GameUtility.ShowToastMessage(ErrorIndex.ToString());
Debug.Log(name + ": " + ErrorIndex);
i++;
}
session.AugmentedImageDatabase = imageDatabase;
}
}
列表中的所有图像均已保存为Sprites。
所有带有[SerializeField]
标签的变量都在统一编辑器中定义。
答案 0 :(得分:1)
由于OP没有回复,我假设我的评论解决了问题,并将我的评论转换为答案。
ARCore仅支持Augmented Image Database
的两种纹理格式(RGBA32或RGB24)。因此,必须首先转换纹理,以便能够将图像添加到数据库。
OP代码中的第二个问题是他试图将图像添加到Start
中的数据库中,该图像显然在启动应用程序时被执行。因此,会话状态为None
或Initializing
,导致LifecycleManager.Instance.NativeSession
返回null。由于目前没有Session
,因此无法将图像添加到数据库中。