System.ArgumentException:'参数无效。'
这是我第一次尝试使用Matrix和转换玩具。 任何人...
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
Graphics g = e.Graphics;
g.Transform = m_Vars.TransformMatrix;
g.Clear (m_Vars.ClearColor);
g.FillRectangle (m_Vars.FillBrush , m_Vars.DrawRectangle);
g.DrawRectangle (m_Vars.LinePen , m_Vars.DrawRectangle);
if (m_Vars.DrawCrossSection)
{
g.DrawLine (m_Vars.LinePen , m_Vars.DrawRectangle_TopMidpoint , m_Vars.DrawRectangle_BottomMidpoint);
g.DrawLine (m_Vars.LinePen , m_Vars.DrawRectangle_LeftMidpoint , m_Vars.DrawRectangle_RightMidpoint);
}
Invalidate ();
}
在“ g.Transform = m_Vars.TransformMatrix”处引发异常。 当地人透露我想要的-new-矩阵有6个值: 0.1、0.0 0.0、0.0 0.0、0.0
- 创建此替换变换矩阵时,将使用“ new Matrix()”创建一个单位矩阵。
我的新矩阵是问题还是System.Drawing问题? 另外,也许有什么解决方法?