在我的iOS应用上,我使用了带有GMSLayer的Google Maps视图,透明效果在真实设备上正确呈现,但是模拟器上的背景为白色,我无法为App Store制作屏幕截图...
这是我使用的代码:
// Implement GMSTileURLConstructor
// Returns a Tile based on the x,y,zoom coordinates, and the requested floor
let urls: GMSTileURLConstructor = {(x, y, zoom) in
let url = "http://wxs.ign.fr/[KEY]/geoportail/wmts?LAYER=TRANSPORTS.DRONES.RESTRICTIONS&FORMAT=image/png&SERVICE=WMTS&VERSION=1.0.0&REQUEST=GetTile&STYLE=normal&TILEMATRIXSET=PM&TILEMATRIX=" + String(zoom) + "&TILEROW="+String(y)+"&TILECOL="+String(x)
return URL(string: url)
}
// Create the GMSTileLayer
let layer = GMSURLTileLayer(urlConstructor: urls)
layer.zIndex = 0
layer.map = mapView
class TestTileLayer: GMSSyncTileLayer {
override func tileFor(x: UInt, y: UInt, zoom: UInt) -> UIImage {
let url = URL(string : "http://wxs.ign.fr/[KEY]/geoportail/wmts?LAYER=TRANSPORTS.DRONES.RESTRICTIONS&FORMAT=image/png&SERVICE=WMTS&VERSION=1.0.0&REQUEST=GetTile&STYLE=normal&TILEMATRIXSET=PM&TILEMATRIX=" + String(zoom) + "&TILEROW="+String(y)+"&TILECOL="+String(x))
return UIImage(data: try! Data(contentsOf: url!))!
}
}
我确定URL给出的图像使用了透明性,并且我尝试将白色像素手动更改为透明性,但是没有任何改变...
答案 0 :(得分:1)
只有here提到过,这是一个模拟器问题。
不过,正如@ a.munzer建议的那样,您可以采取一些措施来从真实设备中截取屏幕截图并进行编辑,这并不是什么大问题。