在Python中随机播放多个循环的音轨?

时间:2019-03-19 06:45:34

标签: python audio raspberry-pi pyaudio pydub

我有保存为.wav文件的各种长度的声音样本列表。我想演奏拳头样品并使其永远循环。在事件或状态更改后的某个时间点,我希望第二个样本开始与第一个样本一起播放。然后这两个样本将永远循环。

在下一个事件之后,第三个样本将被添加到混合中。这三个样本将永远循环。 Thatwo应当继续进行所有采样。

我已经成功地同时播放了多个曲目,但是无法将新曲目添加到先前循环的曲目中。我已经尝试过使用PyAudio和PyDub。

是否有一种方法可以使连续的循环流中添加其他轨道?我有点卡住。先感谢您。

from pydub import AudioSegment
from pydub.playback import play

audio1 = AudioSegment.from_file("zipper.wav") 
audio2 = AudioSegment.from_file("jar.wav") 
audio3 = AudioSegment.from_file("dribble.wav") 

mixed = audio1.overlay(audio2)          
mixed1  = mixed.overlay(audio3)

mixed1.export("mixed.wav", format='wav')

play(mixed1)   

编辑#1

通过不断的实验,似乎pydub是一种阻止功能,因此我将无法使用它,因为我将这种音频混合与OpenCV和LED光矩阵的热像仪分析相结合。

不确定从这里要去哪里。

编辑#2 我在此link找到了一些非阻塞的pyaudio代码。它允许我无限循环播放一个.wav文件。我试图添加第二个播放器,但是它抛出了错误。

用于非阻塞循环.wav的代码

import os
import time
import wave
import threading
import sys

# PyAudio Library
import pyaudio

class WavePlayerLoop(threading.Thread) :
  """
  A simple class based on PyAudio to play wave loop.
  It's a threading class. You can play audio while your application
  continues to do its stuff. :)
  """

  CHUNK = 1024

  def __init__(self,filepath,loop=True) :
    """
    Initialize `WavePlayerLoop` class.
    PARAM:
        -- filepath (String) : File Path to wave file.
        -- loop (boolean)    : True if you want loop playback. 
                               False otherwise.
    """
    super(WavePlayerLoop, self).__init__()
    self.filepath = os.path.abspath(filepath)
    self.loop = loop

  def run(self):
    # Open Wave File and start play!
    wf = wave.open(self.filepath, 'rb')
    player = pyaudio.PyAudio()

    # Open Output Stream (basen on PyAudio tutorial)
    stream = player.open(format = player.get_format_from_width(wf.getsampwidth()),
        channels = wf.getnchannels(),
        rate = wf.getframerate(),
        output = True)

    # PLAYBACK LOOP
    data = wf.readframes(self.CHUNK)
    while self.loop :
      stream.write(data)
      data = wf.readframes(self.CHUNK)
      if data == b'' : # If file is over then rewind.
        wf.rewind()
        data = wf.readframes(self.CHUNK)

    stream.close()
    player.terminate()


  def play(self) :
    """
    Just another name for self.start()
    """
    self.start()

  def stop(self) :
    """
    Stop playback. 
    """
    self.loop = False


player = WavePlayerLoop("zipper.wav", loop=True)
player.play()

此外,如果我将函数调用放在一会儿true:循环中,则什么也不会发生。不知道为什么。

 # Main program logic follows:
    try:

        while True:
            player = WavePlayerLoop("zipper.wav", loop=True)
            player.play()
    except KeyboardInterrupt:
        player.terminate()

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

在四处探索和尝试之后,我找到了一种使用pygame模块进行操作的方法。我最初没有研究此模块,因为我认为它仅限于8种同时发声。这只是默认设置。

pygame.mixer.set_num_channels(26)

我将频道数更改为26。

import pygame
import time

pygame.mixer.init()
pygame.init()

pygame.mixer.set_num_channels(26)

sound1 = pygame.mixer.Sound("sound1.ogg")
sound2 = pygame.mixer.Sound("sound2.ogg")

sound1.play(loops = -1)
time.sleep (2)

sound2.play(loop = -1)