有新反应,所以这可能很明显,但是我有一个函数可以计算用户与组件的经度(从状态)之间的距离,然后用returnDistance()
返回值。
export default class Space extends React.Component {
render() {
const userLat = this.props.userLat,
userLng = this.props.userLng;
let lat = this.props.node.latitude,
lng = this.props.node.longitude;
function getDistance(lat1, lon1, lat2, lon2) {
var R = 6371; // km
var dLat = toRad(lat2 - lat1);
var dLon = toRad(lon2 - lon1);
var lat1 = toRad(lat1);
var lat2 = toRad(lat2);
var a = Math.sin(dLat / 2) * Math.sin(dLat / 2) +
Math.sin(dLon / 2) * Math.sin(dLon / 2) * Math.cos(lat1) * Math.cos(lat2);
var c = 2 * Math.atan2(Math.sqrt(a), Math.sqrt(1 - a));
var d = R * c;
return d;
}
// Converts numeric degrees to radians
function toRad(Value) {
return Value * Math.PI / 180;
}
function returnDistance() {
return getDistance(userLat, userLng, lat, lng).toFixed(1);
}
return (
<Component>
{userLat ?
<ComponentDistance>
{returnDistance()}
<span>km</span>
</ComponentDistance>
: null }
</Component>
)
}
}
当我无法在render中设置状态或道具时,如何将returnDistance()
的值传递给父组件?
谢谢
答案 0 :(得分:2)
拥有一个名为 def function(start_date, end_date):
a = ...(constructing df)
b = ...(constructing df)
c = ...(constructing df)
return a, b, c
之类的道具,然后在孩子中执行以下操作:
onCalculateDistance
然后在父级中,您可以执行以下操作:
function returnDistance() {
const dist = getDistance(userLat, userLng, lat, lng).toFixed(1);
this.props.onCalculateDistance(dist);
return dist;
}
答案 1 :(得分:0)
通常,如果需要在其中访问其结果,则可以将returnDistance()
函数保留在父组件中。然后,将其传递到将被调用的组件的props中。