Kivy:如何管理不同的视口

时间:2019-03-18 16:38:16

标签: python-3.x kivy

我正在尝试在Kivy上构建一款可在台式机和移动设备上运行的游戏。如果我在小部件上设置了固定的大小,我该如何管理不同的窗口大小确实让我感到困惑。

有人会如何设计游戏,以使每个元素都对屏幕尺寸“做出响应”,并且在所有设备上都具有类似的渲染效果?

您能给我指出一些Kivy api参考,还是给我一些代码示例以供学习?

谢谢!

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