C ++的不同对象在线程中相互干扰吗?

时间:2019-03-18 10:20:32

标签: c++ multithreading thread-safety

我正在尝试学习C ++本机多线程技术

我正在使用的编译器是g ++,遵循C ++ 14

我使用的开发工具是CodeBlock

我创建了10个不同的对象,并将它们用作线程的开始

#include <iostream>       // std::cout
#include <thread>         // std::thread
#include <vector>         // std::vector
#include "TestClass.h"

int main ()
{
  std::vector<std::thread> threads;

  TestClass test[10];
  for (int i=1; i<=10; ++i){
    threads.push_back(std::thread(&TestClass::run,std::ref(test[i-1])));
  }

  std::cout << "synchronizing all threads...\n";
  for (auto& th : threads) th.join();

  for(int i=0;i<10;i++){
    std::cout << test[i].Getm_Counter() << std::endl;
  }
  return 0;
}

线程内容如下

#ifndef TESTCLASS_H
#define TESTCLASS_H


class TestClass
{
    public:
        TestClass();
        virtual ~TestClass();

        unsigned int Getm_Counter() { return m_Counter; }

        void run();

    protected:

    private:
        unsigned int m_Counter;
};

#endif // TESTCLASS_H

实现如下

#include "TestClass.h"

TestClass::TestClass()
{
    //ctor
}

TestClass::~TestClass()
{
    //dtor
}

void TestClass::run(){
    for(int i=0;i<10;i++){
        m_Counter++;
    }
}

我希望每个对象的计数为10,但结果不是这样。为什么? enter image description here

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您没有将m_Counter初始化为0或任何其他值。因此,在运行结束时,可以期望得到有关其值的任何信息(取决于它可能产生的垃圾值)