我在Objective-C中有一些简单的代码,包括一个按钮和一个标签。当您单击按钮一次时,标签显示:“你打我”,如果你点击它两次,消息将是:“我再次做了”。但是,如果按下按钮5次或更多,则消息应为:“停止”;
我使用了简单的if
和一个使用运算符++
增加的计数器。问题是:我的计数器以4为步长增加,而不是以1为单位增加。
这是代码
@implementation hitMe
NSString *myString = @"";
int *counter = 0;
- (IBAction)htM:(id)sender {
if ([myString isEqualToString:@""]){
//first hit
myString = @"u hit me";
} else {
// second and next hits...
myString = @"u did it again!";
counter++;
}
// if I use "counter > 5" it doesn't work,
// I have to use 21 if I want the button hit 5 times before
// I get the "STOP THAT" message
if (counter > 21) {
myString = @"STOP THAT ";
}
[labelOne setStringValue:myString];
// I used this only to check the count value
[labelTwo setIntValue:counter];
}
@end
答案 0 :(得分:21)
您正在递增的变量counter
是指向int的指针,而不是int。所以编译器转向:
counter++;
到
counter += 4; // sizeof(int) == 4
这是获取内存中下一个单词或您可能指向的下一个单词所需的内容。这可能看起来很奇怪,但是如果你有一个int数组和一个用来检查它们的指针,那么递增指针会带你到下一个int(这些天在大多数架构上都是4个字节)。
将int *counter
更改为int counter
,您应该没问题。
编辑:C语言规范定义了指针算法(当您使用指针添加或减去时会发生什么)这种方式,因为指针数学的最常见用法是导航您指向的数组。因此,指针的一个增量单位是数组的一个单位,或sizeof(arrayType)
。 char *会给你你想要的行为,因为sizeof(char)
是1。