如何解决没有模块“ MyPlayground_Sources”的问题

时间:2019-03-17 12:41:30

标签: swift xcode swift-playground

我一直在使用Xcode 10.1在操场上使用NLTagger API。我遇到了一个重复的问题,如果我编码一个错误,游乐场将停止运行,并返回有关为游乐场导入源的错误。

  

错误:   /var/folders/14/007j_pk12wbfg720h5j369f00000gn/T/playground1-47d810..swift:3:8:   错误:没有这样的模块“ MyPlayground_Sources”导入   MyPlayground_Sources

其中MyPlayground是游乐场的名称。

清除问题代码后,它仍然失败。例如,上面的代码来自运行以下代码:

import Cocoa

var str = "Hello, playground"

我已尝试使用产品>清除构建文件夹来解决此问题,该问题会使Xcode崩溃。我不确定这表示什么。

NLTagger进程需要将文件拖入并将其添加到资源中。这似乎是问题的一部分。在大多数情况下,删除文件并将其重新添加回似乎可以解决问题。但是,一天几次执行此操作很浪费时间。我试图了解并消除这种浪费时间的情况。有什么想法吗?

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