标签: three.js
我试图在网格中找到具有直角的边,例如在一个立方体中,所有边都为90。所以我现在正在做的是通过添加每个顶点收集所有顶点法线他们到一个数组,然后找到数组中每个顶点法线之间的角度。它可以工作,但是要花很多时间...还有其他最快的方法来找到大约直角的边缘吗?非常感谢。