最近我正在研究React Hooks,并陷入一个问题/疑问?
下面是重现该问题的基本实现,在这里,我只是单击按钮即可切换flag
(状态)变量。
const [flag, toggleFlag] = useState(false);
const data = useRef(null);
data.current = flag;
const _onClick = () => {
toggleFlag(!flag);
// toggleFlag(!data.current); // working
setTimeout(() => {
toggleFlag(!flag); // does not have latest value, why ?
// toggleFlag(!data.current); // working
}, 2000);
};
return (
<div className="App">
<button onClick={_onClick}>{flag ? "true" : "false"}</button>
</div>
);
我想出了其他方法来克服此问题,例如使用useRef或useReducer,但这是正确的吗?或者是否有其他方法只能通过useState解决此问题?
此外,如果有人解释为什么我们会在setTimeout中获得旧的状态值,这将非常有帮助。
答案 0 :(得分:2)
这归结为闭包在JavaScript中的工作方式。给setTimeout
的函数将从初始渲染中获取flag
变量,因为flag
没有被突变。
您可以给toggleFlag
提供一个函数作为参数。此函数将获取正确的flag
值作为参数,并且此函数返回的值将替换状态。
示例
const { useState } = React;
function App() {
const [flag, toggleFlag] = useState(false);
const _onClick = () => {
toggleFlag(!flag);
setTimeout(() => {
toggleFlag(flag => !flag)
}, 2000);
};
return (
<div className="App">
<button onClick={_onClick}>{flag ? "true" : "false"}</button>
</div>
);
}
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById("root"));
<script src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"></script>
<div id="root"></div>
答案 1 :(得分:0)
赋予setTimeout
的函数将从flag
函数获得_onClick
变量。 _onClick
函数在每个渲染器中创建,并“存储” flag
变量在此渲染器中获取的值。
function App() {
const [flag, toggleFlag] = useState(false);
console.log("App thinks that flag is", flag);
const _onClick = () => {
console.log("_onClick thinks that flag is", flag);
toggleFlag(!flag);
setTimeout(() => {
console.log("setTimeout thinks that flag is", flag);
}, 100);
};
return (
<div className="App">
<button onClick={_onClick}>{flag ? "true" : "false"}</button>
</div>
);
}
控制台:
App thinks that flag is false
_onClick thinks that flag is false
App thinks that flag is true
setTimeout thinks that flag is false
_onClick thinks that flag is true
App thinks that flag is false
setTimeout thinks that flag is true