好吧,所以我不了解游戏开发,当然也不是全部。
所以,我一直在打开一个窗口(我已经做了),并且在需要时该窗口将显示不同的帧。
下面的代码打开窗口并打开框架:
from StartGame import Start_gameFrameTest
from tkinter import *
from PIL import ImageTk
from PIL import Image
def Game_window():
window=Tk()
window.title("C&D:FourSwords")
window_width=window.winfo_screenwidth()
window_height=window.winfo_screenheight()
print(window_height,window_width)
window.geometry("%dx%d+%d+%d"%(window_width,window_height,0,0))
window.resizable(width=True, height=True)
Menu=Start_gameFrameTest.Start_game(window_width,window_height)
Game_window()
然后打开的是此框架,此处将在标签内显示按钮:
from tkinter import *
from PIL import ImageTk
from PIL import Image
class Start_game(Frame):
def __init__(game,window_width,window_height):
game.window=super().__init__()
game.background(window_width,window_height)
game.Buttons(window_width,window_height)
game.window.mainloop()
def background(game,window_width,window_height):
game.window_width=window_width
game.window_height=window_width
game.file=open("directory.txt")
game.name=game.file.read()
game.photobg=Image.open(game.name)
game.photobg=game.photobg.resize((window_width,window_height))
game.imbg=ImageTk.PhotoImage(game.photobg)
game.label=Label(game.window,image=game.imbg)
game.label.image=game.imbg
game.label.pack()
def Buttons(game,window_width,window_height):
game.button_start=Button(game)
game.photoB=Image.open(game.name)
game.photoB=game.photoB.resize((100,200))
game.imgb=ImageTk.PhotoImage(game.photoB)
game.button_start.config(image=game.imgb)
game.button_start.image=game.imgb
game.button_start.place(game.window,in_=game.label, x=((window_width)/2),y=((window_height)/2))
这当然只是一个测试样本,但存在相同的问题,这里还有错误代码:
Python 3.7.1(v3.7.1:260ec2c36a,2018年10月20日,14:57:15)[MSC v.1915 64 win32上的位(AMD64)]键入“帮助”,“版权”,“信用”或 “ license()”了解更多信息。
重新启动:D:\ Create and Destroy \ FourSwords \ Create_And_Destroy_Four_Swords.py追溯(大部分 最近通话结束):文件“ D:\ Create and Destroy \ FourSwords \ Create_And_Destroy_Four_Swords.py”,第14行 Game_window()文件“ D:\ Create and Destroy \ FourSwords \ Create_And_Destroy_Four_Swords.py”,第13行 游戏窗口
Menu = Start_gameFrameTest.Start_game(window_width,window_height)文件 “ D:\ Create and Destroy \ FourSwords \ StartGame \ Start_gameFrameTest.py”,
init 游戏中的第8行。Buttons(window_width,window_height)文件 “ D:\ Create and Destroy \ FourSwords \ StartGame \ Start_gameFrameTest.py”,
按钮中的第34行
game.button_start.place(game.window,in_ = game.label, x = {((window_width)/2),y=((window_height)/2))File"C:\Users\owner\AppData\Local\Programs\Python\Python37\lib\tkinter\__init__.py", line 2188, in place_configure + self._options(cnf, kw))
_ tkinter.TclError:无法将。!start_game。!按钮相对于。!label放置
请不要执行该站点执行的操作,而只是给哦,您应该使用它,然后走开,请解释我应该如何以及为什么使用它。
我没有时间去尝试和错误地回答你含糊的答案,这使我很烦。因为如果我能做到,那我就不会在这里。