我在项目中使用Material-UI和react-window。我的问题是,当Material-ui菜单组件位于react-window虚拟列表中时,它不会锚定到所提供的元素。菜单将显示在屏幕的左上角,而不是固定在打开菜单的按钮上。在非虚拟化列表中使用它们时,它会按预期工作。菜单正确锚定在打开它的按钮上。
Here's an example sandbox。沙盒非常特定于我如何使用有问题的组件。
有关如何解决此问题的任何指导?
答案 0 :(得分:1)
这是您的沙盒的修改版本,可以解决此问题:
这是您在BigList
中的初始代码:
const BigList = props => {
const { height, ...others } = props;
const importantData = Array(101 - 1)
.fill()
.map((_, idx) => 0 + idx);
const rows = ({ index, style }) => (
<FancyListItem
index={index}
styles={style}
text="window'd (virtual): "
{...others}
/>
);
return (
<FixedSizeList
height={height}
itemCount={importantData.length}
itemSize={46}
outerElementType={List}
>
{rows}
</FixedSizeList>
);
};
我将其更改为以下内容:
const Row = ({ data, index, style }) => {
return (
<FancyListItem
index={index}
styles={style}
text="window'd (virtual): "
{...data}
/>
);
};
const BigList = props => {
const { height, ...others } = props;
const importantData = Array(101 - 1)
.fill()
.map((_, idx) => 0 + idx);
return (
<FixedSizeList
height={height}
itemCount={importantData.length}
itemSize={46}
outerElementType={List}
itemData={others}
>
{Row}
</FixedSizeList>
);
};
重要的区别在于,Row
现在是一致的组件类型,而不是每次渲染BigList
时都会重新定义。在您的初始代码中,BigList
的每个渲染都会导致所有FancyListItem
元素都被重新挂载,而不仅仅是重新渲染,因为围绕它的表示“行”类型的函数是一个新函数,其中每个{ {1}}。这样的结果是,您传递给BigList
的锚元素在Menu
试图确定其位置时不再挂载,并且anchorEl.getBoundingClientRect()提供的x,y位置为0 ,0。
您会在react-window文档(https://react-window.now.sh/#/examples/list/fixed-size)中注意到,Menu
组件是在Row
组件之外定义的,类似于现在的固定版本代码的结构
答案 1 :(得分:0)
瑞安(Ryan)感谢您的回答!它帮助了我!
还有另一种解决方案: 将父组件定义为类组件(而不是功能组件)。
我的问题是我像这样调用'Rows'函数:
<FixedSizeList
height={height}
itemCount={nodes.length}
itemSize={50}
width={width}
overscanCount={10}
>
{({ index, style }) => this.renderListItem(nodes[index], style)}
</FixedSizeList>
此修复与Ryan建议的类似:
render() {
...
return <FixedSizeList
height={height}
itemCount={nodes.length}
itemSize={50}
width={width}
overscanCount={10}
itemData={nodes}
>
{this.renderListItem}
</FixedSizeList>
}
renderListItem = ({data,index, style}) => {
...
}
我使用了itemData
道具来访问nodes
函数内部的renderListItem
数组