据我了解,未完成并返回0错误代码的应用程序未正确终止。但是,无论如何,我制作的任何UWP App(甚至是非常默认的App)每次都以错误代码1结尾。而且,从不调用它的主类Dispose()
和析构函数。这是预期的行为吗?
为了进行复制,我刚刚制作了默认的UWP应用:
如果您现在运行然后关闭应用程序,则似乎是强制退出。我得到的最后一个输出是:
The thread 0x35a4 has exited with code 0 (0x0).
The thread 0x34f4 has exited with code 1 (0x1).
The program '[3376] App1.exe' has exited with code 1 (0x1).
所以我认为这意味着线程失败,然后应用程序失败。这是正确的,并且是不好的吗?
此外,我在主App.xaml.cs
中添加了以下代码:
~App()
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Calling destructor");
}
// (Implement Disposable interface)
public void Dispose()
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Calling dispose");
}
都不会被调用。发生了什么事?
答案 0 :(得分:3)
我建议您参加UWP lifecycles和赛事。据我所知,当用户关闭该应用程序时,它会进入 已暂停 模式,然后被 终止 b>。 UWP应用程序的生命周期经历了一系列步骤,在启动或暂停时,它甚至输入并离开背景。 在 App.Xaml.Cs 中,您可以继续进行事件处理并了解应用程序生命周期的工作方式。
答案 1 :(得分:0)