寻找关于如何使用lua在c ++中制作RPG脚本引擎的讨论。
答案 0 :(得分:2)
亲自阅读“Lua Programming Gems”的副本。
整个部分(第20至23章)专门用于游戏编程。它可能不是完全根据您的需求量身定制的,但整本书都是我书架上的一颗宝石。喜欢它,它是我最常见的前十名。是的,即使您想要专门的游戏编程,其他章节很可能也会为您提供一些内容......
答案 1 :(得分:0)
我建议使用Luabind,因为他们的页面上写着:
它能够将用C ++编写的函数和类公开给Lua。它还将提供在lua中定义类的功能,并让它们从其他lua类或C ++类派生。
然后你所有的Lua代码都可以调用你用C ++编写的方法。