在阅读了钩子的介绍之后,我立即感到它在传递函数道具时存在性能问题。
请考虑以下类组件,其中函数引用是绑定函数,因此不会因此而发生重新渲染。
import React from 'react';
class Example extends React.Component {
state = { count: 0 }
onIncrementClicked = () => setState({ count: this.state.count + 1 })
render() {
return (
<div>
<p>You clicked {this.state.count} times</p>
<button onClick={this.onIncrementClicked}>
Click me
</button>
</div>
);
}
}
现在将其与hooks-version进行比较,在hooks-version中,我们在每个渲染器上将新函数传递给按钮。如果呈现<Example />
组件,则无法避免重新渲染其<button />
子元素。
import React, { useState } from 'react';
function Example() {
// Declare a new state variable, which we'll call "count"
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
我知道这是一个小例子,但是考虑一个更大的应用程序,其中有许多依赖于钩子的回调被传递。如何优化呢?
我该如何避免重新渲染依赖于挂钩的带有功能道具的所有东西?
答案 0 :(得分:3)
您可以使用useCallback来确保事件处理程序在具有相同count
值的渲染之间不会改变:
const handleClick = useCallback(
() => {
setCount(count + 1)
},
[count],
);
为了获得更好的优化,您可以将count
值存储为按钮的属性,因此您无需在事件处理程序中访问此变量:
function Example() {
// Declare a new state variable, which we'll call "count"
const [count, setCount] = useState(0);
const handleClick = useCallback(
(e) => setCount(parseInt(e.target.getAttribute('data-count')) + 1),
[]
);
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={handleClick} data-count={count}>
Click me
</button>
</div>
);
}
还要检查https://reactjs.org/docs/hooks-faq.html#are-hooks-slow-because-of-creating-functions-in-render