我正在编写一个ATM代码,但是我遇到一个简单的问题(希望),即当我单击“存款”按钮时,会弹出一个新窗口,上面有按钮(0到9),用户输入所需的金额,然后按“提交”,将标签中的文本解析为两倍,然后返回到存款方法,该方法将余额增加一倍(两倍)。问题是,当用户打开存款弹出窗口,然后通过单击X按钮将其关闭时,字符串返回一个空字符,这给我一个错误(NumberFormatException:空字符串),因为您无法将null解析为两倍。>
我尝试了一个if语句,以判断字符串是否为空,将其设置为“ 0”,但随后的交易记录(一个字符串数组)存储了“ Deposit:0 $”,这是不正确的,因为他没有单击提交按钮(这也是不合逻辑的)。因此,我需要知道字符串是否为null,以便像终止操作并返回上一场景而又不将任何值返回给deposit方法。
这是返回代码
String value = labelNum.getText();
if(value == null || value.isEmpty()) { value = ""; }
return Double.valueOf(value);
这是它返回的方法:
public void setDeposit(double deposit) { balance = balance + deposit; }
答案 0 :(得分:0)
使用@FailingCoder,您可以在if
语句中和setDeposit()
函数中添加一些防御性编码,以便对deposit = 0
语句进行代码检查。例如,
if(value != null && !value.isEmpty()){
return Double.valueOf(value);
}
else
return 0.0;
以及setDeposit()
函数中
public void setDeposit(double deposit)
{
if(deposit > 0) //to avoid negative entries else != should also work
balance = balance + deposit;
}
答案 1 :(得分:0)
我会推荐一些类似的假设,假设您具有正确的正则表达式过滤掉字母减号,但是您的措辞听起来似乎不成问题,因为我只编码了1-9这样您就可以知道发生了什么,然后根据您的编码方式,不尝试返回null或0.0,您可以绑定帐户余额和标签,然后不必“刷新”我讨厌的标签,但这只是为了您可以了解解决此问题的其他方法
public class Main extends Application {
private Label balanceLabel;
private double accountBalance = 0.0;
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
balanceLabel = new Label();
setNewAccountBalanceLabel();
Button depositButton = new Button("Deposit Money");
depositButton.setOnAction(event -> depositAction());
VBox vBox = new VBox();
vBox.setAlignment(Pos.CENTER);
vBox.getChildren().addAll(balanceLabel, depositButton);
Stage stage = new Stage();
stage.setScene(new Scene(vBox));
stage.show();
}
private void setNewAccountBalanceLabel(){
balanceLabel.setText("Balance:"+accountBalance);
}
private void depositAction(){
getDepositAmount();
setNewAccountBalanceLabel();
}
private void getDepositAmount(){
Stage stage = new Stage();
VBox vBox = new VBox();
vBox.setAlignment(Pos.CENTER);
Label depositAmountLabel = new Label("0.00");
TextField depositAmountTextField = new TextField();
depositAmountTextField.setPromptText("Only Numbers");
depositAmountTextField.setOnKeyReleased(keyEvent-> depositAmountLabel.setText(depositAmountTextField.getText()));
Button submitButton = new Button("Submit");
submitButton.setOnMouseClicked(event -> {
double depositAmount = Double.parseDouble(depositAmountLabel.getText());
accountBalance = accountBalance + depositAmount;
stage.close();
});
vBox.getChildren().addAll(depositAmountLabel, depositAmountTextField, submitButton);
stage.setScene(new Scene(vBox));
stage.showAndWait();
}
public static void main(String[] args) { launch(args); }
}