我向棋盘游戏应用添加了Google Play游戏服务支持,并通过与GPGS示例应用“ Type A Number”示例应用类似的方式,通过相应的客户实施了Achievements和Leaderboard。使用adb和我的测试人员帐户进行调试时,这些功能可以正常工作。当我将应用发布到生产环境时,排行榜开始显示消息“嗯,Play游戏出现了问题”。此外,成就可以解锁并正确显示。但是在关闭应用程序后,此进度将丢失。
在Google API下-> Google Play游戏服务我收到了GPGS API调用的反馈(在生产阶段):
自发布以来,我显然主要是根据指标获得401作为响应代码。
解决方案:Google Play Games doesn't work with app published in PlayStore
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有同样的问题-看来Play服务在测试人员atm上无法正常工作。我有一个实时的应用程序,一个封闭的Alpha中有一个更新。与测试帐户测试了相同的问题。然后尝试与未列为测试人员的用户进行相同的封闭式alpha更新(以前由测试用户安装),并且Services可以正常工作。不过,该更新并没有实时发布-将在实时更新并重新检查Play服务状态时进行更新。
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