标签: android animation dice physics-engine
我正在开发一个涉及骰子滚动3D动画的android应用。我想使用物理引擎来控制许多骰子滚动(包括碰撞)的动画,一旦骰子停止移动,就捕获哪一侧朝上。我是Android开发的新手(但不是Java的新手),并且没有动画方面的经验,所以我有点不熟悉。关于如何最好地做到这一点的任何建议?任何帮助将不胜感激。