标签: c# mysql database sqlite unity3d
我正在尝试在Unity中创建一个实时的高分排行榜,并且想知道这样做的最佳方法是什么。
该游戏是Windows游戏。我想将玩家的姓名和得分存储在排行榜上,然后在不同玩家输入新得分时更新排行榜。
到目前为止,我认为我可以通过在本地数据库中创建并存储玩家数据来做到这一点, 例如SQLite,然后将文件添加到服务器,然后从该服务器提取数据。这会是一个好方法吗?