我正在开发游戏,我发现每次尝试在messenger.com上玩并且使用Chrome DevTools时,该应用程序在尝试与Facebook交互时都会引发错误。
例如,当代码FBInstant.player.getDataAsync(data)
正常工作时,除非我在打开DevTools的情况下这样做,然后我会得到{code: "NETWORK_FAILURE", message: "Query for player state failed"}
我猜想有一种安全机制正在进行,但是我无法猜测根本原因是什么以及如何解决它。
谢谢!