我正在使用一个生成const char*
类型的UTF-8空终止字符串的库。示例包括:
MIGUEL ANTÓNIO
DONA ESTEFÂNIA
我想将这两种const char*
类型转换为CString
,以便它们显示为:
MIGUEL ANTÓNIO
DONA ESTEFÂNIA
为此,我使用了以下功能:
CString Utf8StringToCString(const char * s)
{
CStringW ws = CA2W(s, CP_UTF8);
return CW2T(ws);
}
该功能似乎可以满足我的要求(至少在这两种情况下)。但是,我想知道:使用CA2W宏,然后使用CW2T根本不是个好主意吗?通过这样做,我是否在进行某种有损转换?我应该担心有什么副作用吗?
其他一些细节:
答案 0 :(得分:1)
即使您的应用程序被编译为MBCS,您仍然可以毫无问题地使用Unicode字符串,缓冲区和Windows Unicode API。
使用原始指针(const char*
或类似CString
或std::string
的字符串类将字符串作为UTF-8传递。当您实际上需要渲染用于显示的字符串时,请转换为Unicode并显式使用W
API。
例如:
void UpdateDisplayText(const char* s)
{
CStringW ws = CA2W(s, CP_UTF8);
SetDlgItemTextW(m_hWnd, IDC_LABEL1, ws);
}