我正在处理一个简单的文本rpg,我将所有数据对象存储为xml文件,但我需要能够为许多事情运行一些简单的语句。
我做了一些谷歌搜索我没有提出太多。
我要做的是采取简单的陈述,如:
playerhp += 15;
或
if(playerisvampire == 1) {blah blah;}
并将它们嵌入到xml结构中,以便项目或会话行可以包含检查和可执行代码,使rpg类成为更多的解释器和接口。这样的事情有可能吗?
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ActionScript 3不再包含eval函数,因此无法直接执行此操作。但是,您可以使用自己的简单解释器手动执行此操作。像这样:
var item:XML =
<health_item>
<action name="hp_change" value="15"/>
</health_item>;
在ActionScript中检查操作名称,找到相应的函数并使用“value”参数调用它:
for each (var action:XML in item.action) {
var actionName:String = action.@name;
//switch variant
switch (actionName) {
case "hp_change":
hpChange(action.@value);
break;
//and so on for other known actions
}
//direct call by name variant
if (hasOwnProperty(actionName)) {
this[actionName](action.@value);
} else {
//report error
}
}
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