最近,我们正在测试带有C ++插件的Node.js,以提高请求处理的可伸缩性。
请按照以下步骤进行详细了解:
我们在C ++插件中注册了Node.js的回调函数。每当有请求进入时,都会从C ++插件中调用该回调函数。
初始请求将首先到达C ++插件,然后到达Node.js回调函数。
但是,如果我们将请求负载超过一个小时左右,则它会因我上面提供的错误而崩溃。
请查看以下代码。初始呼叫为sendData
:
struct Work {
int status;
uv_work_t request;
string data;
Persistent<Function> callback;
};
static void WorkAsync(uv_work_t *req) {
//Work *work = static_cast<Work *>(req->data);
}
static void WorkAsyncComplete(uv_work_t *req, int status) {
Isolate * isolate = Isolate::GetCurrent();
v8::HandleScope handleScope(isolate); // Required for Node 4.x
Work *work = static_cast<Work *>(req->data);
Handle<Value> argv[1];
argv[0] = String::NewFromUtf8(isolate, work->data.c_str());
Local<Function>::New(isolate, m_work->callback)->Call(isolate->GetCurrentContext()->Global(), 1, argv);
pthread_mutex_unlock(&queue_mutex);
}
void sendData(std::string str) {
pthread_mutex_lock(&queue_mutex);
m_work->data = str;
uv_queue_work(uv_default_loop(),&m_work->request, WorkAsync, WorkAsyncComplete);
}
谢谢