更改父级的大小而不影响子级的大小

时间:2019-03-12 13:25:26

标签: c# unity3d

我继承了一个项目,其中一个游戏对象是另一个游戏对象的子对象。父母的身材不必要地比孩子的大,我希望他们的身材相同,又紧又紧。但是,当我尝试调整父级的大小时,子级也会调整大小并变小。我该怎么办?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

改变大小或位置的孩子不是整个概念所用的,我建议也许可以找到一种解决方法,如果孩子跟随父母,那么可能会有一个脚本来改变其位置,使其与父母相同。

child.position = parent.transform.position; 

仅作为示例。