我正在尝试使VS Code中的F#Interactive终端安静下来。在搜索中,我遇到了诸如fsi.ShowDeclarationVariables <-false之类的命令,但是我没有找到所有可用此类命令的文档。谁能指出我正确的方向?
谢谢。
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fsi
对象available in the F# docs的成员有一些文档。这有点棘手,因为fsi
是类型InteractiveSession
的值,因此您需要查找类型,而不仅仅是寻找fsi
的值。
还值得注意的是,除了使用反射来查看成员之外,如果键入fsi
,然后键入.
(至少在Visual Studio中),并且还输入了{成员的名称具有相当的描述性(尽管有时弄清楚细节有些麻烦)。
我不确定文档是否完整,但是文档托管在GitHub和anyone can contribute上以进行改进和添加示例。