答案 0 :(得分:0)
您可以将按钮(1/2/3 ... A / S / D)存储在二维阵列中。按钮[3,3]。 然后将默认Point设置为0,0(Point是具有2个int来标识位置的结构)。
在“上/下”中单击“减小/增加Y坐标”(确定是否要进行“吃豆人”)。即从最低位置向下按将您带到最高位置等
在左/右键中,单击“减小/增大X坐标”。
每次单击后-从按钮集合中选择按钮,例如:
ButtonStore [Point.X,Point.Y]
,然后调用设置焦点。 (可能是Control.Focus()之类的。)
答案 1 :(得分:0)
private Button[,] btns = new Button[3,3] {
{button1,button2,button3},
{buttonQ,buttonW,buttonE},
{buttonA,buttonS,buttonD}};
private int x=0, y=0;
private void buttonLeft_Click(object sender, EventArgs e)
{
if(y>0)
{
y--;
btns[x,y].Focus();
}
}
private void buttonRight_Click(object sender, EventArgs e)
{
if(y<3)
{
y++;
btns[x,y].Focus();
}
}
private void buttonUp_Click(object sender, EventArgs e)
{
if(x>0)
{
x--;
btns[x,y].Focus();
}
}
private void buttonDown_Click(object sender, EventArgs e)
{
if(x<3)
{
x++;
btns[x,y].Focus();
}
}