C#UWP使用KeyDown仅更改图像一次

时间:2019-03-10 13:36:27

标签: c# xaml uwp keydown

我正在为学校项目制作一个愚蠢的游戏,每当玩家向左或向右移动时,图像都会随着方向的变化而变化。问题是图像明显闪烁,因为单击时始终保持同一图像变化。我相信我只需要在第一次单击时更改图像,但是我不知道该怎么做。有帮助吗? TIA

这是我用于KeyDown的方法:

private void MoveLeft(Image playerToMove)
    {
        double left = Canvas.GetLeft(playerToMove);
        left -= _step;
        playerToMove.Source = new BitmapImage(new Uri("ms-appx:///Assets/Characters/ShepherdLeft.png"));
        Canvas.SetLeft(playerToMove, left);
    }

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您只需要记住玩家移动的先前方向是什么。这是一些伪代码可以帮助解决这个问题:

private enum Direction 
{
   Right,
   Left,
   Unknown
}

private Direction lastDirection = Direction.Unknown;

private void MoveLeft(Image playerToMove)
{
  if (lastDirection != Direction.Left)
  {
     playerToMove.Source = "ShepherdLeft.png";
  }
  lastDirection = Direction.Left;
}

private void MoveRight(Image playerToMove)
{
  if (lastDirection != Direction.Right)
  {
     playerToMove.Source = "ShepherdRight.png";
  }
  lastDirection = Direction.Right;
}