重新选择活动对象

时间:2019-03-10 12:47:46

标签: blender

Blender中python脚本的新手,想做一些相对简单的事情-创建一个对象,复制它并转换复制的对象,然后重新选择原始对象。这是我使用Blender 2.76的代码:

import bpy
from bpy import context
original_object = bpy.ops.mesh.primitive_cube_add()
bpy.ops.object.duplicate()
bpy.ops.transform.rotate(value(90),axis=(1,0,0))
bpy.context.scene.objects.active = original_object

最后一行不起作用-原始对象不再被激活。想知道错误在哪里?

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