我正在创建一个带有主窗口的简单Win32 / MFC应用程序,以及一个使用AnimateWindow()
来显示(向上滑动)和隐藏(向下滑动)窗口的子窗口。当应用程序以100%dpi缩放比例运行时,一切正常。
我已覆盖WM_ERASEBKGND
来呈现随机的红色,以演示效果。当窗口在动画的每个“步骤”上向下滑动(隐藏)时,将重新绘制背景的“更新矩形”,即子窗口消失的确切位置,并且背景将再次变得可见。
但是,当通过Windows设置更改dpi缩放比例(在这种情况下为125%)时,将重新绘制不正确的区域。似乎传递到OnEraseBkgnd()
的区域仍在使用100%dpi缩放比例,但该位置也已关闭:好像在屏幕上传递了左上角的x / y位置-space而不是client-space。因此,根据窗口在屏幕上的位置,重绘区域看起来有所不同。
白色区域是子窗口的实际放置位置,背景重绘实际上应该发生的位置。
我已经确认了对Win10(1803和1809)和Win8.1的影响
这是操作系统中的错误,还是我可以做些避免该问题的措施-除了不使用AnimateWindow()
以外? ShowWindow()
(使用SW_SHOW
或SW_HIDE
)可以正常工作,顺便说一句。
更新:添加了完整的源代码以重现该问题。
根本不使用可识别dpi的清单时会出现此问题,但在使用<gdiScaling xmlns="http://schemas.microsoft.com/SMI/2017/WindowsSettings">true</gdiScaling>
class CDialogTestApp : public CWinApp
{
virtual BOOL InitInstance();
};
CDialogTestApp theApp;
class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX) {}
};
class CDialogTestDlg : public CDialogEx
{
public:
CDialogTestDlg(CWnd* pParent = nullptr) : CDialogEx(IDD_DIALOGTEST_DIALOG, pParent) {}
protected:
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);
afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
private:
CAboutDlg mDialog;
};
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDialogTestDlg, CDialogEx)
ON_WM_ERASEBKGND()
ON_WM_LBUTTONUP()
END_MESSAGE_MAP()
BOOL CDialogTestApp::InitInstance()
{
CWinApp::InitInstance();
CDialogTestDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
return FALSE;
}
BOOL CDialogTestDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
mDialog.Create(IDD_ABOUTBOX, this);
return TRUE;
}
BOOL CDialogTestDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
COLORREF color = RGB(rand() & 255, 20, 40);
CRect rect;
GetClipBox(pDC->m_hDC, &rect); // retrieve the update-rectangle
CBrush brush(color);
FillRect(pDC->m_hDC, &rect, (HBRUSH)brush.m_hObject);
return TRUE;
}
void CDialogTestDlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
if (mDialog.IsWindowVisible())
{
mDialog.AnimateWindow(200, AW_HIDE | AW_SLIDE | AW_VER_POSITIVE);
}
else
{
mDialog.SetWindowPos(&CWnd::wndTop, 0, 50, 0, 0, SWP_NOSIZE);
mDialog.AnimateWindow(200, AW_ACTIVATE | AW_SLIDE | AW_VER_NEGATIVE);
}
CDialogEx::OnLButtonUp(nFlags, point);
}