我正在使用C ++ / CLI为非托管C ++项目编写一个包装器库。目标是将此库公开给C#应用程序。这是我到目前为止所拥有的。
#pragma once
#include "Settings.h"
#include "Settings/SettingsPrivate.h"
public ref class Settings
{
public:
Settings();
virtual ~Settings();
protected:
!Settings();
public:
unsigned char GetModel(int iNumber);
private:
CSettings* m_pSettings;
};
#include "stdafx.h"
#include "Managed/Settings.h"
Settings::Settings()
{
// Pointer to unmanaged object
m_pSettings = new CSettings();
}
Settings::~Settings()
{
this->!Settings();
}
Settings::!Settings()
{
if (m_pSettings)
{
delete m_pSettings;
m_pSettings = NULL;
}
}
unsigned char Settings::GetModel(int iNumber)
{
return m_pSettingss->GetModel(iNumber);
}
代码在我编写的测试应用程序中执行正常。函数调用成功。问题是当GC完成此对象时,它会引发异常。
Wrapper.dll中出现未处理的“System.AccessViolationException”类型异常
附加信息:尝试读取或写入受保护的内存。这通常表明其他内存已损坏。
我看不出为什么抛出这个异常有任何明显的原因。我尝试通过从C#应用程序调用Dispose来显式处理该对象。它仍然会抛出相同的异常。
这是测试应用程序:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace WrapperTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Settings settings = new Settings();
byte b = settings.GetModel(0);
settings.Dispose();
return;
}
}
}
有人会指出我做错了吗?
答案 0 :(得分:2)
这是项目配置错误。代码实际上在Release模式下正常运行。
在调试模式下,当我应该静态链接调试库时,我链接了一些版本的DLL。为什么这会导致内存损坏我还没有调查,但它已经解决了这个问题。
否则上面发布的代码是正确的。
答案 1 :(得分:1)
您应该启用更详细的堆调试功能。我测试了你的代码,但对我来说并没有失败。我不得不使用malloc / free而不是new / delete,因为你没有定义CSettings,但效果应该是相同的。
我添加了这个以确保我有足够的堆流失来触发失败,如果它们有任何损坏;
unsigned char Settings::GetModel(int iNumber)
{
for(int i=0; i < iNumber; i++)
free(malloc(1024));
return iNumber;
}
对我来说,你的代码没有失败。您应该查看一些编译设置,是否链接到CSettings的外部库?如果是这样,你需要确保CRT是相同版本等。另外你知道你必须使用DLL运行时之一不是/ MT或/ MTd。