标签: macos opengl sdl macos-mojave
在MAC Mojave上使用SDL 1.2和2.0运行OpenGL代码时,SDL窗口现在显示黑屏(在更新到MACOS Mojave之前,它运行良好)。
我用Google搜索解决方案已有一段时间了,但没有找到任何解决方法。
解决的唯一问题是将其更新为Mojave 10.14.3和Xcode 10.1。我建议您也这样做
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降级并不能解决问题,而只是掩盖症状。
SDL窗口现在显示黑屏
在我看来,这似乎是双重缓冲区配置和/或使用问题。但是很难看到一些代码。