渲染OpenGL时,SDL 1.2和SDL 2.0在MACOS Mojave上显示黑屏

时间:2019-03-09 11:55:19

标签: macos opengl sdl macos-mojave

在MAC Mojave上使用SDL 1.2和2.0运行OpenGL代码时,SDL窗口现在显示黑屏(在更新到MACOS Mojave之前,它运行良好)。

我用Google搜索解决方案已有一段时间了,但没有找到任何解决方法。

解决的唯一问题是将其更新为Mojave 10.14.3和Xcode 10.1。我建议您也这样做

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

降级并不能解决问题,而只是掩盖症状。

  

SDL窗口现在显示黑屏

在我看来,这似乎是双重缓冲区配置和/或使用问题。但是很难看到一些代码。