我正在尝试使JavaFX GridPane充满按钮。我有一个带有对象的ArrayList,对于每个对象,都需要创建一个按钮。但是,ArrayList的大小并不总是相同。因此,到目前为止,我已经编写了以下代码:
JavaFX GridPane部分:
<AnchorPane fx:id="gridAnchorPane" minHeight="120.0" minWidth="450.0" prefHeight="120.0" prefWidth="550.0">
<GridPane fx:id="peopleGridPane" hgap="5.0" layoutX="98.0" layoutY="43.0" translateX="1.0" translateY="1.0" translateZ="1.0" vgap="5.0" AnchorPane.bottomAnchor="0.0" AnchorPane.leftAnchor="0.0" AnchorPane.rightAnchor="0.0" AnchorPane.topAnchor="0.0">
</GridPane>
</AnchorPane>
如您所见,我的行和列为零,因为我打算使它们具有动态的数量和大小。
用于制作按钮的控制器部分:
int GRIDWIDTH = //how many buttons are to fit in one row
for (int i = 0; i < people.size(); i++){
peopleGridPane.add(personButton(people.get(i).getName()), i % GRIDWIDTH, i / GRIDWIDTH);
}
private Button personButton(String name) {
button.setPrefSize(
peopleGridPane.getWidth() / GRIDWIDTH,
peopleGridPane.getHeight() / (people.size() / GRIDWIDTH)
);
使用这种方法,我遇到两个问题。
我很茫然,所以欢迎提出所有建议。
对于问题2,我做了一个简单的介绍:
主要:
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("sample.fxml"));
primaryStage.setTitle("Hello World");
primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 275));
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
控制器:
private int GRIDWIDTH = 3;
@FXML
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
refresh();
}
private void refresh() {
for (int i = 0; i < people.size(); i++) {
Button button = new Button(people.get(i).getName());
button.setPrefSize(
grid.getWidth() / GRIDWIDTH,
grid.getHeight() / (people.size() / GRIDWIDTH)
);
button.setOnAction(event -> refresh());
grid.add(button, i % GRIDWIDTH, i / GRIDWIDTH);
}
}
public Controller() {
people = new ArrayList<>();
people.add(new Person("P1"));
people.add(new Person("P2"));
people.add(new Person("P3"));
people.add(new Person("P4"));
}
.fxml文件:
<SplitPane dividerPositions="0.5" orientation="VERTICAL" prefHeight="201.0" prefWidth="240.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.171" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="sample.Controller">
<items>
<Pane prefHeight="200.0" prefWidth="200.0" />
<GridPane fx:id="grid" alignment="center" hgap="10" vgap="10">
</GridPane>
</items>
</SplitPane>
在单击按钮之前。
点击按钮后。
答案 0 :(得分:0)
我已经找到了解决问题的两种方法。
进入边界
将按钮插入按钮的原因是因为当b> a时,我将一个int a除以int b,结果为0,因为这两个都是int。当我将数字转换为双精度数字时,结果数字类似于0.3333或0.66666,因此大于0并解决了问题。
按钮宽度为0
这里的问题是,当我第一次调用refresh()
时,屏幕上的所有元素尚未“存在”。也就是说,它们确实存在,但是尚未在屏幕上显示出来,因此它们的宽度和高度为0.0或-1.0。但是,如果您指定了特定的高度或宽度,例如指定的或最小的宽度/高度,如果窗口的高度或宽度<1,则可以调用这些属性。这样,由于宽度和高度位于该点,因此在调整窗口大小时,效果仍然不是很好只是一个静态double,但至少它是可读的。