是否可以在不手动将重写的克隆方法添加到C ++中的每个派生类的情况下克隆多态对象?

时间:2019-03-09 10:36:45

标签: c++

要复制多态类的典型模式是添加一个虚拟克隆方法,并在每个派生类中实现它,如下所示:

Base* Derived::clone()
{
    return new Derived(*this);
}

然后在调用代码中可以:

Base *x = new Derived();
Base *y = x->clone();

但是,如果您有50多个派生类并且意识到需要多态复制,那么将克隆方法复制粘贴到每个复制类中就很麻烦。实际上,这是一个样板,可以解决语言限制,您必须拼出实际名称才能调用构造函数。

我没有跟踪最新的C ++标准中的新功能...在现代C ++中有什么方法可以避免这种情况?

6 个答案:

答案 0 :(得分:24)

您可以使用此通用CRTP代码

template <class Derived, class Base>
struct Clonable : Base {
    virtual Base* do_clone() {
        return new Derived(*static_cast<Derived*>(this));
    }
    Derived* clone() { // not virtual
        return static_cast<Derived*>(do_clone());
    }

    using Base::Base;
};

struct empty {};
struct A : Clonable<A, empty> {};
struct B : Clonable<B, A> {};

如果需要,可以将其推广到智能指针和多个基数。

答案 1 :(得分:10)

您可以使用CRTP方法,但这还有其他缺点:

struct Base {
    virtual Base* clone() const = 0;
};

template <typename Derived>
class BaseT : public Base {
    // ...
public:
    Base* clone() const override {
        return new Derived(*static_cast<Derived*>(this));
    }
};

用法:

class DerivedA : public BaseT<DerivedA> {
};

Base *x = new DerivedA();
Base *y = x->clone();

  

我没有跟踪最新的C ++标准中的新功能...在现代C ++中有什么方法可以避免这种情况?

从c ++ 98标准开始可以使用此技巧。

答案 2 :(得分:2)

如果可以控制如何传递多态类型,请使用类型擦除。特别是,proposed std::polymorphic_value在复制派生副本构造函数时会对其进行调用。您可以将其想象成这样:

template <typename B>
class polymorphic_value {
public:
    template <typename D,
        std::enable_if_t<
            std::is_base_of<B, std::decay_t<D>>::value, int> = 0>
    explicit polymorphic_value(D&& value)
        : ptr{std::make_unique<derived_t<std::decay_t<D>>>(std::forward<D>(value))}
    {}

    polymorphic_value(polymorphic_value const& rhs)
        : ptr{rhs.ptr->clone()}
    {}

    B const& get() const { return ptr->get(); }

    B& get() {
        // Safe usage of const_cast, since the actual object is not const:
        return const_cast<B&>(ptr->get());
    }

private:
    struct base_t {
        virtual ~base_t() = default;
        virtual std::unique_ptr<B> clone() const = 0;
        // With more effort, this doesn't have to be a virtual function.
        // For example, rolling our own vtables would make that possible.
        virtual B const& get() const = 0;
    };

    template <typename D>
    struct derived_t final : public base_t {
        explicit derived_t(D const& d)
            : value{d}
        {}

        explicit derived_t(D&& d)
            : value{std::move(d)}
        {}

        std::unique_ptr<B> clone() const override {
            return std::make_unique<D>(value);
        }

        B const& get() const override {
            return value;
        }

        D value;
    };

    std::unique_ptr<base_t> ptr;
};

有关提案之后的全面实施,请参见jbcoe's github repository

样品用量:

class Base {
public:
    virtual ~Base() = default;
};

class Derived : public Base {
public:
    Derived() = default;
    Derived(Derived const&);
};

int main() {
    polymorphic_value<Base> it{Derived{}};
    auto const copy = it;
}

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答案 3 :(得分:1)

您至少可以通过以下方式从类本身的类型中获取类名,从而避免编写类名:

struct A: public Base
{
    Base* Clone() { return new std::remove_reference_t<decltype(*this)>(*this); }
};

使用CRTP不能避免避免再次重复类名,因为您必须将类名写在CRTP基本模板模板中。

答案 4 :(得分:1)

您可能有一个用于存储多态对象并要克隆的类?与您的多态对象一起,您可以存储执行克隆的功能指针:

template<class Derived>
Base* clone(const Base* b) {
    return new Derived(static_cast<const Derived*>(b));
}

void SampleUsage() {
    Base* b = new Derived;
    Base*(*cloner)(const Base*) = clone<Derived>;
    Base* copy = cloner(b);
}

cloner的类型与派生无关。就像简化的std :: function一样。

答案 5 :(得分:0)

您可以使用CRTP在派生类和实现克隆方法的基础之间添加一个附加层。

struct Base {
    virtual ~Base() = default;
    virtual Base* clone() = 0;
};

template <typename T>
struct Base_with_clone : Base {
    Base* clone() {
        return new T(*this);
    }
};

struct Derived : Base_with_clone<Derived> {};