在使用Canvas做某事时遇到麻烦-我想创建一个仅存在于该形状中的网格。如果它是正方形,我可以创建适合该形状的网格,但是如果该形状是不寻常的形状,我将不知道如何创建网格。
这是我到目前为止所拥有的:我只希望栅格存在于形状中
const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(75, 50);
ctx.lineTo(40, 65);
ctx.lineTo(100, 105);
ctx.lineTo(200, 15);
ctx.fillStyle = 'green';
ctx.fill();
function drawGrid(context) {
context.globalCompositeOperation = 'destination-out ';
for (var x = 40.5; x < 300; x += 10) {
context.moveTo(x, 0);
context.lineTo(x, 300);
}
for (var y = 0.5; y < 501; y += 10) {
context.moveTo(0, y);
context.lineTo(300, y);
}
context.strokeStyle = "#ddd";
context.stroke();
}
drawGrid(ctx)
答案 0 :(得分:1)
context.globalCompositeOperation = 'destination-out ';
应该是
context.globalCompositeOperation = 'destination-out';
答案 1 :(得分:1)
您可以使用context.globalCompositeOperation = 'source-atop';
来自MDN
仅在与现有画布内容重叠的位置绘制新形状。
通过这种方式,strokeStyle
实际上用于栅格,而不是擦除destination-out
会做的形状的一部分。