在自定义编辑器中创建可拖动的句柄

时间:2019-03-08 08:45:58

标签: unity3d

我想创建一个缩放的立方体手柄(例如,在z中缩放5倍),我只能在z轴上拖动 并获得其z位置,因此我可以使用它来更改我的游戏内容。看着 Handles API page ,我还没有找到一种创建单个立方体的方法,我只能在一个方向上拖动 我该如何实现?

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