如何解决模棱两可的变量命名?

时间:2019-03-08 06:02:29

标签: coding-style conventions ambiguous ambiguity

我要解决2种具体情况:

首先, 假设我有一个类Avatar及其两个实例,分别称为masterslave

化身实例是可以移动并将移动记录到列表中的3D模型。这样我就可以复制一个头像的动作,并像这样显示到另一个头像:

masterMovements = master.recordMovements()
slave.loadMovements(masterMovements)

我应该将其命名为masterMovements还是slaveMovements

第二种情况是关于拆分事物,例如字符串。 如果我有一个名为content的字符串,并且想使用一个类将此内容分为许多部分。我应该给班级叫ContentSplitter还是SectionSplitter吗?

此外,如果您知道解决歧义性很好的书籍/视频,请建议我!

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