我想要的是:当用户按下按钮(粉红色皮肤)时,所有当前颜色将切换为另一种颜色。但是,当需要进行颜色切换时,屏幕上的颜色不会改变。但是,如果我在加载了新的颜色(粉红色的皮肤)后添加了打印件,它将发送新的颜色。但是旧的仍然用于我的小部件和框架。 (示例:当我将颜色用作bg时,我使用了colorBg,后者是#color等变量)
我也没错,其他所有东西都正常工作。
def skin(skinColor):
global colorButton,colorOver,colorBg
if skinColor == "default":
print("Default skin loaded")
elif skinColor == "blue":
print("Blue skin loaded")
elif skinColor == "pink":
colorButton.clear()
colorBg.clear()
colorButton = list("blue")
colorBg = list("white")
print("Pink skin loaded")
答案 0 :(得分:0)
只需调用label.config()
函数。
类似这样的东西:
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
frame = tk.Frame(root)
frame.pack()
def fu():
button.config(bg='green')
button = tk.Button(frame, text="Change something", fg="red", command=fu)
button.pack()
root.mainloop()