本主题与此问题相关... map two 1D arrays into a 2D array and then fill with known values 基本上,我有三个对象集合:颜色,大小和产品。使用axios将这些填充到Vue主要组件data()中,以从api中获取数据。产品具有引用颜色对象之一和尺寸对象之一的属性。 在上面的问题中,我问如何将产品分布为颜色和尺寸的二维数组(并非所有组合都会存在)。我的新问题是如何管理应用程序状态,直到准备好将数据持久化回数据存储为止。
我使用以下代码将产品分发到网格中,这是Vue主要组件上的一种方法
{
fieldname: 'plaintext',
originalname: '1',
encoding: '7bit',
mimetype: 'application/octet-stream',
destination: 'public/uploads/',
filename: '1',
path: 'public/uploads/1',
size: 0
}
所以我想做的是:如果该产品不存在,则创建一个具有selected:false属性的新对象(注意:selected不是this.style.skus []的属性,而是所有其他字段)。 这就像在所有网格单元中都有一个对象一样。问题是我有一些功能可以让您将'selected'属性设置为true或false,如果不存在则创建它,并相应地更新UI。对于我在不存在SKU的情况下创建的记录,它运行良好。对于现有的SKU,正在设置属性,但UI不会更新。我追溯到以下事实:后添加属性不存在getter和setter。
如何以正确创建getter和setter的方式添加属性。我不能修改API,因为选择的是UI状态属性,而不是数据的持久属性。我尝试过
buildDimensions(){
/* build a new array, pulling the SKU out to be a key so that we can map them into the grid*/
currentSKUs = this.style.skus.reduce((currentSKUs,sku) => currentSKUs.set(sku.sku,sku),new Map);
result = this.style.colours.map(
colourRow => this.style.sizes.map(
sizeColumn => ({
key: this.style.name.trim() + colourRow.colour_code.trim() + sizeColumn.size_code.trim(),
value: currentSKUs.get(
this.style.name.trim() + colourRow.colour_code.trim() + sizeColumn.size_code.trim()
) || {
colour_code: colourRow.colour_code.trim(),
size_code: sizeColumn.size_code.trim(),
lifecycle: "Not Created",
sku:this.style.name.trim() + colourRow.colour_code.trim() + sizeColumn.size_code.trim(),
selected:false
}
})
)
);
this.matrix = [];
this.matrix.push(result);
},
和
Vue.set(sku,selected,false)
在将api结果保存到数据对象之前对其进行迭代时,但这似乎也不起作用。
任何帮助或建议将不胜感激。 对于它的价值,我不需要this.style.skus中的对象的selected属性,只需要currentSKUs []或网格中的sku对象,因为这些仅用于UI控件。
答案 0 :(得分:0)
我已经解决了以下问题:我不确定这是正确的方法,但是它可以达到我的目的。 我已经拦截了API结果集,并通过res.data进行了迭代,以将selected:false注入到每个记录中。
.then((res) => {
for(sku of res.data){
sku = Object.assign(sku, {selected:false});
}
app.style.skus = res.data;
}
)
问题在于所选属性位于数据对象上,但我不需要从那里引用它,而仅从我的(大)子组件中引用它,因为数据收集只是潜在对象的一个子集记录,但这可能对其他人有帮助。
为清楚起见,您必须在将记录写入Vue应用程序中的data()之前注入其他属性,因为当添加对象以生成getter和setter时,它将使对象移动。更改属性将触发事件观察器。如果在创建后添加属性,则不会创建getter和setter,并且会失去反应性。