C ++ 17中的通用工厂机制

时间:2019-03-07 13:48:38

标签: c++ templates polymorphism c++17 factory

我想为一组派生类实现通用工厂机制,该机制使我不仅可以通用实现工厂函数来创建该类的对象,还可以通用实现其他模板类的创建者,这些模板类中的一个作为模板参数派生类。

理想情况下,解决方案将仅使用C ++ 17功能(无依赖项)。

考虑此示例

#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>

struct Foo {
    virtual ~Foo() = default;
    virtual void hello() = 0;
};

struct FooA: Foo { 
    static constexpr char const* name = "A";
    void hello() override { std::cout << "Hello " << name << std::endl; }
};

struct FooB: Foo { 
    static constexpr char const* name = "B";
    void hello() override { std::cout << "Hello " << name << std::endl; }
};

struct FooC: Foo { 
    static constexpr char const* name = "C";
    void hello() override { std::cout << "Hello " << name << std::endl; }
};

struct BarInterface {
    virtual ~BarInterface() = default;
    virtual void world() = 0;
};

template <class T>
struct Bar: BarInterface {
    void world() { std::cout << "World " << T::name << std::endl; }
};

std::unique_ptr<Foo> foo_factory(const std::string& name) {
    if (name == FooA::name) {
        return std::make_unique<FooA>();
    } else if (name == FooB::name) {
        return std::make_unique<FooB>();
    } else if (name == FooC::name) {
        return std::make_unique<FooC>();
    } else {
        return {};
    }
}

std::unique_ptr<BarInterface> bar_factory(const std::string& foo_name) {
    if (foo_name == FooA::name) {
        return std::make_unique<Bar<FooA>>();
    } else if (foo_name == FooB::name) {
        return std::make_unique<Bar<FooB>>();
    } else if (foo_name == FooC::name) {
        return std::make_unique<Bar<FooC>>();
    } else {
        return {};
    }
}

int main()
{
    auto foo = foo_factory("A");
    foo->hello();
    auto bar = bar_factory("C");
    bar->world();
}

run it

我正在寻找一种机制,使我可以在不列出所有类的情况下实现foo_factorybar_factory,这样一旦添加例如{{1} }作为其他派生类。理想情况下,不同的Foo衍生物会以某种方式“自我注册”,但将它们全部集中在一个中心位置也是可以接受的。

编辑:

基于评论/答案的一些说明:

  • 在我的情况下,有必要使用(类似)字符串来调用工厂,因为工厂的调用者使用FooD / Foo来实现多态,即他们不知道具体派生类。另一方面,在Bar中,我们希望使用派生的Foo类的模板方法并促进内联,这就是为什么我们确实需要模板化的派生BarInterface类(而不是通过某些基类接口访问Foo对象)的原因。 / li>
  • 我们可以假设所有派生的Foo类都在一个位置定义(因此,如果需要,可以在同一位置一次列出所有它们的手动注册是可以接受的)。但是,他们不知道Bar的存在,实际上我们有多个不同的类,例如BarBarInterface。因此,我们无法创建Bar的“构造器对象”并将其保存在地图中,就像对Bar一样。我认为需要的是所有派生的Foo类型的某种“编译时映射”(或列表),以便在定义bar_factory时,编译器可以对其进行迭代,但是我不知道该怎么做。 ...

编辑2:

证明与during discussion相关的其他约束:

  • 模板和模板模板:Foo实际上是模板(具有单个类参数),而Bar是使用具体Foo作为模板参数的模板模板。 Foo模板没有专长,并且都具有相同的“名称”,因此可以查询任何具体类型。特别是foo_factory始终有效。 @Julius的答案已被扩展以方便此操作。对于@Yakk来说,可以完成相同的操作(但需要花费一些时间来详细了解它)。
  • 灵活的bar工厂代码: Bar的工厂所做的不仅仅是调用构造函数。它还传递一些参数并进行某种类型转换(特别是,它可能具有Foo引用,该引用应为相应的具体派生Foo的SpecificFoo<double>::name)。因此,一种解决方案允许在定义bar_factory的过程中内联编写此代码,这对我来说似乎最具可读性。即使带有元组的循环代码有点冗长,@ Julius的回答在这里也很好用。
  • 使“ Foos”的“单个位置”更简单:到目前为止,我认为对我来说,方法是拥有foo类型的编译时列表和迭代方法在他们之上。有两个答案可以在一个中心位置(使用dynamic_cast模板或使用元组)定义Foo类型(或模板)的列表,这已经很好了。但是,由于其他原因,我已经在同一中央位置列出了一个宏调用列表,每个foo调用一个,例如types。可以以某种方式利用DECLARE_FOO(FooA, "A") DECLARE_FOO(FooB, "B") ...的声明,因此我不必再次列出它们?我猜想这样的类型列表不能被迭代声明(追加到已经存在的列表中),或者可以吗?在这种情况下,也许可以使用一些宏观魔术。也许总是在FooTypes调用中重新定义并附加到预处理器列表,然后最终进行一些“迭代结束循环”以定义DECLARE_FOO类型列表。 IIRC boost预处理器具有循环列表的功能(尽管我不希望boost依赖)。

对于更多FooTypes,您可以想到不同的Foo及其模板参数,其类似于context的类,而Bar是Ceres的成本仿函数。条形工厂返回Eigen::Matrix<Scalar>之类的对象作为ceres::AutoDiffCostFunction<CostFunctor<SpecificFoo>, ...>指针。

Edit3:

基于@Julius的答案,我创建了一个可与作为模板以及模板模板的Bars一起使用的解决方案。我怀疑可以使用可变参数模板模板将ceres::CostFunction*bar_tmpl_factory统一为一个函数(是这样吗?)。

run it

待办事项:

  • 结合bar_ttmpl_factorybar_tmpl_factory
  • 上方bar_ttmpl_factory
  • 可能用@Yakk的Making the "single place" listing the Foos even simpler模板代替了元组的使用(但是以一种方式可以在循环的所有foo类型的调用站点上内联地定义creator函数)。

我认为问题已得到回答,以上几点应单独回答。

4 个答案:

答案 0 :(得分:3)

template<class...Ts>struct types_t {};
template<class...Ts>constexpr types_t<Ts...> types{};

这使我们可以处理类型束,而没有元组的开销。

template<class T>
struct tag_t { using type=T;
  template<class...Ts>
  constexpr decltype(auto) operator()(Ts&&...ts)const {
    return T{}(std::forward<Ts>(ts)...);
  }
};
template<class T>
constexpr tag_t<T> tag{};

这使我们可以将类型用作值。

现在,类型标签映射是一个接受类型标签并返回另一个类型标签的函数。

template<template<class...>class Z>
struct template_tag_map {
  template<class In>
  constexpr decltype(auto) operator()(In in_tag)const{
    return tag< Z< typename decltype(in_tag)::type > >;
  }
};

这将获取一个模板类型映射,并使其成为标签映射。

template<class R=void, class Test, class Op, class T0 >
R type_switch( Test&&, Op&& op, T0&&t0 ) {
  return static_cast<R>(op(std::forward<T0>(t0)));
}

template<class R=void, class Test, class Op, class T0, class...Ts >
auto type_switch( Test&& test, Op&& op, T0&& t0, Ts&&...ts )
{
  if (test(t0)) return static_cast<R>(op(std::forward<T0>(t0)));
  return type_switch<R>( test, op, std::forward<Ts>(ts)... );
}

这使我们可以测试一堆类型的条件,并对“成功”的类型执行操作。

template<class R, class maker_map, class types>
struct named_factory_t;

template<class R, class maker_map, class...Ts>
struct named_factory_t<R, maker_map, types_t<Ts...>>
{
  template<class... Args>
  auto operator()( std::string_view sv, Args&&... args ) const {
    return type_switch<R>(
      [&sv](auto tag) { return decltype(tag)::type::name == sv; },
      [&](auto tag) { return maker_map{}(tag)(std::forward<Args>(args)...); },
      tag<Ts>...
    );
  }
};

现在,我们要共享某些模板类的指针。

struct shared_ptr_maker {
  template<class Tag>
  constexpr auto operator()(Tag ttag) {
    using T=typename decltype(ttag)::type;
    return [](auto&&...args){ return std::make_shared<T>(decltype(args)(args)...); };
  }
};

因此使共享指针具有一种类型。

template<class Second, class First>
struct compose {
  template<class...Args>
  constexpr decltype(auto) operator()(Args&&...args) const {
    return Second{}(First{}( std::forward<Args>(args)... ));
  }
};

现在我们可以在编译时组成函数对象。

下一步将其连接起来。

using Foos = types_t<FooA, FooB, FooC>;
constexpr named_factory_t<std::shared_ptr<Foo>, shared_ptr_maker, Foos> make_foos;

constexpr named_factory_t<std::shared_ptr<BarInterface>, compose< shared_ptr_maker, template_tag_map<Bar> >, Foos> make_bars;

Done

最初的设计实际上是,带有lambda,而不是structshared_ptr_maker等。

make_foosmake_bars的运行时状态均为零。

答案 1 :(得分:2)

编写如下所示的通用工厂,以允许在课程站点上注册:

template <typename Base>
class Factory {
public:
    template <typename T>
    static bool Register(const char * name) {
       get_mapping()[name] = [] { return std::make_unique<T>(); };
       return true;
    }
    static std::unique_ptr<Base> factory(const std::string & name) {
        auto it = get_mapping().find(name);
        if (it == get_mapping().end())
            return {};
        else
            return it->second();
    }

private:
    static std::map<std::string, std::function<std::unique_ptr<Base>()>> & get_mapping() {
        static std::map<std::string, std::function<std::unique_ptr<Base>()>> mapping;
        return mapping;
    }
};

然后像这样使用它:

struct FooA: Foo {
    static constexpr char const* name = "A";
    inline static const bool is_registered = Factory<Foo>::Register<FooA>(name);
    inline static const bool is_registered_bar = Factory<BarInterface>::Register<Bar<FooA>>(name);
    void hello() override { std::cout << "Hello " << name << std::endl; }
};

std::unique_ptr<Foo> foo_factory(const std::string& name) {
    return Factory<Foo>::factory(name);
}

注意:没有办法保证可以注册该课程。如果没有其他依赖关系,则编译器可能会决定不包括转换单元。最好只在一个中心位置注册所有课程。还要注意,自注册实现取决于内联变量(C ++ 17)。这不是一个很强的依赖关系,可以通过在标头中声明布尔值并在CPP中定义它们来摆脱它(这使自注册更加丑陋,并且更容易失败注册)。

编辑

  1. 与其他答案相比,该答案的缺点是它在启动期间而不是在编译期间执行注册。另一方面,这使代码更加简单。
  2. 以上示例假定Bar<T>的定义移至Foo上方。如果那不可能,那么可以在cpp中的初始化函数中完成注册:

    // If possible, put at the header file and uncomment:
    // inline
    const bool barInterfaceInitialized = [] {
       Factory<Foo>::Register<FooA>(FooA::name);
       Factory<Foo>::Register<FooB>(FooB::name);
       Factory<Foo>::Register<FooC>(FooC::name);
       Factory<BarInterface>::Register<Bar<FooA>>(FooA::name);
       Factory<BarInterface>::Register<Bar<FooB>>(FooB::name);
       Factory<BarInterface>::Register<Bar<FooC>>(FooC::name);
       return true;
    }();
    

答案 2 :(得分:1)

在C ++ 17中,在这种情况下,我们可以应用fold表达式来简化生成函数std::make_unique<FooA>()std::make_unique<FooB>()等的存储过程。


为了方便起见,让我们首先定义以下类型别名Generator,该别名描述每个生成函数[](){ return std::make_unique<T>(); }的类型:

template<typename T>
using Generator = std::function<std::unique_ptr<T>(void)>;

接下来,我们定义以下相当通用的函子createFactory,该函子将每个工厂作为哈希映射std::unordered_map返回。 在这里,我将fold表达式与逗号运算符一起应用。 例如,createFactory<BarInterface, Bar, std::tuple<FooA, FooB, FooC>>()()返回与您的函数bar_factory相对应的哈希映射:

template<typename BaseI, template<typename> typename I, typename T>
void inserter(std::unordered_map<std::string_view, Generator<BaseI>>& map)
{
    map.emplace(T::name, [](){ return std::make_unique<I<T>>(); });
}

template<typename BaseI, template<typename> class I, typename T>
struct createFactory {};

template<typename BaseI, template<typename> class I, typename... Ts>
struct createFactory<BaseI, I, std::tuple<Ts...>>
{
    auto operator()()
    {
        std::unordered_map<std::string_view, Generator<BaseI>> map;
        (inserter<BaseI, I, Ts>(map), ...);

        return map;
    }
};

此函子使我们可以在一个中央位置列出FooA, FooB, FooC, ...,如下所示:

DEMO(我在基类中添加了virtusl析构函数)

template<typename T>
using NonInterface = T;

// This can be written in one central place.
using FooTypes = std::tuple<FooA, FooB, FooC>;

int main()
{    
    const auto foo_factory = createFactory<Foo, NonInterface, FooTypes>()();
    const auto foo = foo_factory.find("A");
    if(foo != foo_factory.cend()){
        foo->second()->hello();
    }

    const auto bar_factory = createFactory<BarInterface, Bar, FooTypes>()();
    const auto bar = bar_factory.find("C");
    if(bar != bar_factory.cend()){
        bar->second()->world();
    }

    return 0;
}

答案 3 :(得分:1)

  

我认为需要的是某种形式的“编译时映射”(或列表)   所有派生的Foo类型,以便在定义bar_factory时,   编译器可以遍历它们,但是我不知道该怎么做...

这是一个基本选项:

#include <cassert>

#include <tuple>
#include <utility>

#include "foo_and_bar_without_factories.hpp"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

template<std::size_t... indices, class LoopBody>
void loop_impl(std::index_sequence<indices...>, LoopBody&& loop_body) {
  (loop_body(std::integral_constant<std::size_t, indices>{}), ...);
}

template<std::size_t N, class LoopBody>
void loop(LoopBody&& loop_body) {
  loop_impl(std::make_index_sequence<N>{}, std::forward<LoopBody>(loop_body));
}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

using FooTypes = std::tuple<FooA, FooB, FooC>;// single registration

std::unique_ptr<Foo> foo_factory(const std::string& name) {
  std::unique_ptr<Foo> ret{};

  constexpr std::size_t foo_count = std::tuple_size<FooTypes>{};

  loop<foo_count>([&] (auto i) {// `i` is an std::integral_constant
    using SpecificFoo = std::tuple_element_t<i, FooTypes>;
    if(name == SpecificFoo::name) {
      assert(!ret && "TODO: check for unique names at compile time?");
      ret = std::make_unique<SpecificFoo>();
    }
  });

  return ret;
}

std::unique_ptr<BarInterface> bar_factory(const std::string& name) {
  std::unique_ptr<BarInterface> ret{};

  constexpr std::size_t foo_count = std::tuple_size<FooTypes>{};

  loop<foo_count>([&] (auto i) {// `i` is an std::integral_constant
    using SpecificFoo = std::tuple_element_t<i, FooTypes>;
    if(name == SpecificFoo::name) {
      assert(!ret && "TODO: check for unique names at compile time?");
      ret = std::make_unique< Bar<SpecificFoo> >();
    }
  });

  return ret;
}