比方说,我有一个向量,其中包含一个带有描述其目标向量的成员的结构。
struct Foo
{
int target;
static const int A = 0;
static const int B = 1;
static const int C = 2;
};
std::vector<Foo> elements;
std::vector<Foo> As;
std::vector<Foo> Bs;
std::vector<Foo> Cs;
std::vector<Foo> others;
现在我想根据Target的值将每个Foo移到其他四个向量之一中。
例如
auto elements = std::vector<Foo>{ {Foo::A}, {Foo::A}, {Foo::B} };
应在As
中产生两个元素,在Bs
中产生一个元素,而在Cs
或others
中不产生任何元素。 Elements
之后应为空。
我也可以自己做,但是我想知道是否可以使用STL算法来完成工作。
答案 0 :(得分:1)
标准算法通常不会在多个输出目标上运行,因此,当您想通过输出迭代器抽象出目标容器时,很难在这里提出合适的解决方案。最接近的是std::copy_if
。看起来像
// Help predicate creation:
auto pred = [](int target){ return [target](const Foo& f){ return f.target == target; }; };
std::copy_if(elements.begin(), elements.end(), std::back_inserter(As), pred(Foo::A));
std::copy_if(elements.begin(), elements.end(), std::back_inserter(Bs), pred(Foo::B));
std::copy_if(elements.begin(), elements.end(), std::back_inserter(Cs), pred(Foo::C));
std::copy_if(elements.begin(), elements.end(), std::back_inserter(others),
[](const Foo& f){ return false; /* TODO */ });
elements.clear();
如果复制比移动构造更昂贵,则应将std::make_move_iterator(elements.begin())
和elements.end()
传递给算法。这里的问题是这无法扩展。 std::copy_if
线性遍历输入范围,而上面的操作必须执行四次。例如,可以获得一个遍历。如下所示。
auto doTheWork = [&As, &Bs, &Cs, &others](const Foo& foo) {
if (foo.target == Foo::A)
As.push_back(foo);
else if (foo.target == Foo::B)
Bs.push_back(foo);
else if (foo.target == Foo::C)
Cs.push_back(foo);
else
others.push_back(foo);
};
std::for_each(elements.begin(), elements.end(), doTheWork);
在这种情况下,我们至少采用了标准算法,但是将逻辑转换为一个难看的lambda。请注意,上述lambda将始终复制其参数,需要进行一些调整才能正确使用std::move_iterator
。
有时候,基于循环的良好旧范围是最易读的解决方案。