什么可能导致FFT数据在错误的频率上出现尖峰?

时间:2011-03-31 17:00:31

标签: signal-processing fft accelerate-framework

我正在使用Apple的Accelerate框架在iPhone上实现FFT音高检测,如前所述[{3}} many

我理解相位偏移,bin频率,并研究了几种使用FFT技术(简单音调检测,自相关,倒谱等)的开源调谐器来检测音调。这是我的问题:

我的FFT结果始终偏离5-10 Hz(+/-),即使这些分档仅相差1-2赫兹。我尝试了不同的算法,甚至简单以高分辨率采样的FFT显示出看似错误位置的幅度尖峰。这不是一致的偏移;有些太高,有些太低。

例如,440Hz的音调为445.2 Hz; 220Hz为214Hz; 880Hz为874Hz;使用音调发生器,1174Hz为1183Hz。对于使用几乎完全相同算法的Mac的类似times,完全检测音高没有问题。 (这些差异在设备上与模拟器不同,但它们仍处于关闭状态。)

我认为问题不是分辨率,因为在实际音调和检测到的幅度尖峰之间通常有几个分档。这就好像输入只是听错了。

我在下面粘贴了我的代码。一般流程很简单:

将步骤推到FFT缓冲器上 - > Hann Window - > FFT - >相位/幅度 - >最大音调错误。

enum {
    kOversample = 4,
    kSamples = MAX_FRAME_LENGTH,
    kSamples2 = kSamples / 2,
    kRange = kSamples * 5 / 16,
    kStep = kSamples / kOversample
};



const int PENDING_LEN = kSamples * 5;
static float pendingAudio[PENDING_LEN * sizeof(float)];
static int pendingAudioLength = 0;

- (void)processBuffer {
    static float window[kSamples];
    static float phase[kRange];
    static float lastPhase[kRange];
    static float phaseDeltas[kRange];
    static float frequencies[kRange];
    static float slidingFFTBuffer[kSamples];
    static float buffer[kSamples];

    static BOOL initialized = NO;
    if (!initialized) {
        memset(lastPhase, 0, kRange * sizeof(float));

        vDSP_hann_window(window, kSamples, 0);
        initialized = YES;
    }

    BOOL canProcessNewStep = YES;
    while (canProcessNewStep) {        

        @synchronized (self) {
            if (pendingAudioLength < kStep) {
                break; // not enough data
            }            
            // Rotate one step's worth of pendingAudio onto the end of slidingFFTBuffer
            memmove(slidingFFTBuffer, slidingFFTBuffer + kStep, (kSamples - kStep) * sizeof(float));
            memmove(slidingFFTBuffer + (kSamples - kStep), pendingAudio, kStep * sizeof(float));
            memmove(pendingAudio, pendingAudio + kStep, (PENDING_LEN - kStep) * sizeof(float));
            pendingAudioLength -= kStep;   
            canProcessNewStep = (pendingAudioLength >= kStep);
        }

        // Hann Windowing
        vDSP_vmul(slidingFFTBuffer, 1, window, 1, buffer, 1, kSamples);      
        vDSP_ctoz((COMPLEX *)buffer, 2, &splitComplex, 1, kSamples2);        

        // Carry out a Forward FFT transform.
        vDSP_fft_zrip(fftSetup, &splitComplex, 1, log2f(kSamples), FFT_FORWARD);        

        // magnitude to decibels
        static float magnitudes[kRange];        
        vDSP_zvmags(&splitComplex, 1, magnitudes, 1, kRange);        
        float zero = 1.0;
        vDSP_vdbcon(magnitudes, 1, &zero, magnitudes, 1, kRange, 0); // to decibels

        // phase
        vDSP_zvphas(&splitComplex, 1, phase, 1, kRange); // compute magnitude and phase        
        vDSP_vsub(lastPhase, 1, phase, 1, phaseDeltas, 1, kRange); // compute phase difference
        memcpy(lastPhase, phase, kRange * sizeof(float)); // save old phase

        double freqPerBin = sampleRate / (double)kSamples;
        double phaseStep = 2.0 * M_PI * (float)kStep / (float)kSamples;

        // process phase difference ( via https://stackoverflow.com/questions/4633203 )
        for (int k = 1; k < kRange; k++) {
            double delta = phaseDeltas[k];
            delta -= k * phaseStep;  // subtract expected phase difference
            delta = remainder(delta, 2.0 * M_PI);  // map delta phase into +/- M_PI interval
            delta /= phaseStep;  // calculate diff from bin center frequency
            frequencies[k] = (k + delta) * freqPerBin;  // calculate the true frequency
        }               

        NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

        MCTunerData *tunerData = [[[MCTunerData alloc] initWithSize:MAX_FRAME_LENGTH] autorelease];        

        double maxMag = -INFINITY;
        float maxFreq = 0;
        for (int i=0; i < kRange; i++) {
            [tunerData addFrequency:frequencies[i] withMagnitude:magnitudes[i]];
            if (magnitudes[i] > maxMag) {
                maxFreq = frequencies[i];
                maxMag = magnitudes[i];
            }
        }

        NSLog(@"Max Frequency: %.1f", maxFreq);

        [tunerData calculate];

        // Update the UI with our newly acquired frequency value.
        [self.delegate frequencyChangedWithValue:[tunerData mainFrequency] data:tunerData];

        [pool drain];
    }

}

OSStatus renderCallback(void *inRefCon, AudioUnitRenderActionFlags *ioActionFlags, 
                       const AudioTimeStamp *inTimeStamp, UInt32 inBusNumber, UInt32 inNumberFrames, 
                       AudioBufferList *ioData)
{
    MCTuner* tuner = (MCTuner *)inRefCon;    

    OSStatus err = AudioUnitRender(tuner->audioUnit, ioActionFlags, inTimeStamp, 1, inNumberFrames, tuner->bufferList);
    if (err < 0) {
        return err;
    }

    // convert SInt16 to float because iOS doesn't support recording floats directly
    SInt16 *inputInts = (SInt16 *)tuner->bufferList->mBuffers[0].mData;

    @synchronized (tuner) {
        if (pendingAudioLength + inNumberFrames < PENDING_LEN) {

            // Append the audio that just came in into the pending audio buffer, converting to float
            // because iOS doesn't support recording floats directly
            for(int i = 0; i < inNumberFrames; i++) {
                pendingAudio[pendingAudioLength + i] = (inputInts[i] + 0.5) / 32767.5;
            }
            pendingAudioLength += inNumberFrames;
        } else {
            // the buffer got too far behind. Don't give any more audio data.
            NSLog(@"Dropping frames...");
        }
        if (pendingAudioLength >= kStep) {
            [tuner performSelectorOnMainThread:@selector(processBuffer) withObject:nil waitUntilDone:NO];
        }
    }

    return noErr;
}

4 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我没有详细介绍你的代码,但是我突然想到了我:

vDSP_zvmags(&splitComplex, 1, magnitudes, 1, kRange);

重要的是要记住,真实到复杂的fft的结果是有点奇怪的布局。如果第j个傅立叶系数的实部和虚部由R(j)和I(j)表示,则real对象的imagsplitComplex分量具有以下内容:

.real = {  R(0) , R(1), R(2), ... , R(n/2 - 1) } 
.imag = { R(n/2), I(1), I(2), ... , I(n/2 - 1) }

因此,你的量级计算有点奇怪;幅度向量中的第一个条目是sqrt(R(0)^2 + R(n/2)^2),它应该只是|R(0)|。我没有仔细研究所有的常数,但似乎这导致了一个错误的错误,你失去了nyquist带(R(n/2))或类似的。这种类型的逐个误差可能导致频带被视为比实际更宽或更窄,这将导致在整个范围内放大或缩小的小音调,这匹配你看到了什么。

答案 1 :(得分:1)

我确信我的算法实际上并不是什么;相反,我使用Apple的AUGraph出了点问题。当我删除它只是使用普通音频单元而没有设置图表时,我能够让它正确识别音高。

答案 2 :(得分:1)

FFT是电锯,而不是手术刀。 一般来说,对于现实检查FFT编码,(1)使用Parseval定理进行测试(时域中的均方幅度应在舍入内等于频谱之和)和(2)逆FFT并且只是听取它。 对不起,但你似乎期待fft的绝对准确性太高了。你根本不会得到它。但是,您的代码中有一些要检查的小东西清单。大多数algos移动DC和Nyquist以使内存分配均匀,但您必须手动移动它所属的Nyquist术语并将各种事物归零:

A.realp[NOVER2] = A.imagp[0];   // move real Nyquist term to where it belongs
A.imagp[NOVER2] = 0.0;          // this is zero
A.imagp[0] = 0.0;               // make this a true zero

在音频数据上,DC应为零(例如,幅度为零均值),但在小窗口中,它可能不是。我一个人待着。 您正在做的事情远远超过您需要找到的最大bin(关于阶段声码器的评论是正确的)。使用hamm窗口的恕我直言会伤害准确性。我用 lot (4x)的零填充实际数据的末尾有更好的结果。祝你好运。

答案 3 :(得分:0)

您似乎不仅使用FFT,而且使用FFT后的相位声码器来调整估计的bin频率。根据相位增益和限制,相位声码器频率调整可以将估计的频率拉到FFT区间宽度之外。如果发生这种情况,使用较窄的箱(较长的FFT)将无济于事。您可能需要进行健全性检查,以确定是否要将峰值频率拉到其FFT频率区域之外。或者尝试取出相位声码器,看看FFT是否会返回更合理的结果。