我正在为Web服务编写一个相对简单的“代理”应用程序。一般的想法是TCP服务器(带有异步连接)将从客户端读取(字符串)数据,并将该数据(作为读回调函数的一部分)放入两个队列(Q1和Q2)之一。另一个线程将读取这些队列中的数据并将其传递给Web服务。 Q1中的数据应该优先于Q2中的任何数据。
我一直在阅读关于生产者/消费者模式的内容,看起来这就像我正在尝试实施的队列一样。由于我的入队和出队操作将在不同的线程上发生,因此我的队列显然需要是线程安全的并且支持某种锁定机制?这是一个.NET 4.0应用程序,我在新的BlockingCollection和ConcurrentQueue类上看到了文档,但我不确定在这种情况下到底有什么不同或者我是如何实现它们的。任何人都可以对此有所了解吗?谢谢!
答案 0 :(得分:2)
我会像下面的课一样。当您生成项目以将其添加到其中一个队列时,可以调用Enqueue()
。此方法始终(几乎)立即返回。在另一个主题中,当您准备好使用项目时,请调用Dequeue()
。它尝试首先从高优先级队列中获取。如果当前在任何队列中没有可用项目,则呼叫阻止。完成制作后,请致电Complete()
。在完成该呼叫并且两个队列都为空之后,下一个呼叫(或当前被阻止的呼叫)将Dequeue()
抛出InvalidOperationException
。
如果你的制作人长时间比你的消费者更快,你应该绑定队列(new BlockingCollection<T>(capacity)
)。但在这种情况下,如果您只有一个线程同时生成低优先级项目和高优先级项目,则高优先级项目可能必须等待低优先级项目。你可以通过一个线程来生成高优先级项目和一个低优先级项目来解决这个问题。或者您只能绑定高优先级队列,并希望您不会同时获得一百万个低优先级项目。
class Worker<T>
{
BlockingCollection<T> m_highPriorityQueue = new BlockingCollection<T>();
BlockingCollection<T> m_lowPriorityQueue = new BlockingCollection<T>();
public void Enqueue(T item, bool highPriority)
{
BlockingCollection<T> queue;
if (highPriority)
queue = m_highPriorityQueue;
else
queue = m_lowPriorityQueue;
queue.Add(item);
}
public T Dequeue()
{
T result;
if (!m_highPriorityQueue.IsCompleted)
{
if (m_highPriorityQueue.TryTake(out result))
return result;
}
if (!m_lowPriorityQueue.IsCompleted)
{
if (m_lowPriorityQueue.TryTake(out result))
return result;
}
if (m_highPriorityQueue.IsCompleted && m_lowPriorityQueue.IsCompleted)
throw new InvalidOperationException("All work is done.");
else
{
try
{
BlockingCollection<T>.TakeFromAny(
new[] { m_highPriorityQueue, m_lowPriorityQueue },
out result);
}
catch (ArgumentException ex)
{
throw new InvalidOperationException("All work is done.", ex);
}
return result;
}
}
public void Complete()
{
m_highPriorityQueue.CompleteAdding();
m_lowPriorityQueue.CompleteAdding();
}
}
答案 1 :(得分:0)
BlockingCollection默认使用ConcurrentQueue。应该非常适合您的应用。如果将F#与邮箱和异步块一起使用可能会更容易。我之前做了一个常见实现的示例文章。