动画化元素队列正在跳到最终元素

时间:2019-03-06 05:36:16

标签: javascript html animation

CodePen

规则:

  • 每次单击都会添加一个<progress>元素。
  • 每个进度条将设置为动画状态。
  • 动画将不会开始,直到之前的动画结束。

问题:

如果快速单击,它将仅使最后一个progress栏成为动画。动画应该一一出现直到完成。

问题:

快速单击时,为什么动画混乱?

HTML:

<div class="container">
  <div class="add-progress-container">
    <input class="input-seconds" type="number" min="1" max="10" value="1">
    <button class="add-progress">Add progress</button>
  </div>  
  <div class="progress-container"></div>
</div>

JS:

const container = document.querySelector('.progress-container');
const inputSeconds = document.querySelector('.input-seconds');
const addBtn = document.querySelector('.add-progress');
let animating = false;


function animateProgress(duration, el) {
  const intervalId = setInterval(() => {
    if(el.value >= el.max) {
      animating = false;
      window.clearInterval(intervalId);
      console.log('finished');
      checkQueue();
      return;
    }

    el.value += el.max/duration;
  }, 1000);
} 


function getSeconds() {
  return parseInt(inputSeconds.value, 10);
}

let progressCount = 0;

function createProgress() {
  const template = `<progress data-progress="${progressCount}" value="0" max="100"></progress>`;
  container.innerHTML += template;
  const el = document.querySelector(`[data-progress="${progressCount}"]`);
  progressCount++;
  return el;
}

let queue = [];
function addProgress() {
  const el = createProgress()
  queue.push(el);
  checkQueue();
}

function checkQueue() {
  if(queue.length && !animating) {
    animating = true;
    animateProgress(getSeconds(), queue.shift());
  }  
}

addBtn.addEventListener('click', addProgress);

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

innerHTML+=分配将重新创建container元素中的所有先前元素,这意味着您对其他progress元素的引用不再是此分配创建的实际元素。

您应该添加一个新的进度元素,如下所示:

function createProgress() {
  const el = document.createElement("progress");
  el.setAttribute("data-progress", progressCount);
  el.setAttribute("value", 0);
  el.setAttribute("max", 100);
  container.appendChild(el);
  return el;
}

正如Makyuu在下面评论的那样,仅在它们的动画开始时才对单个进度元素采取步骤数。这意味着,如果您更改输入值,则它也将应用于先前创建的元素(当它们尚未开始设置动画时)。

如果打算使用创建元素时指示的步骤数,请在代码中修改两行:

queue.push([getSeconds(), el]);

和:

animateProgress(...queue.shift());