是否有任何方法可以在线程之间(使用Arc
共享数据,但仅允许单个线程能够对该数据进行突变?
在C语言中可能会发生这种情况,但是我看不到如何在Rust中做到这一点。
Arc<Mutex<T>>
允许所有线程变异,而Arc<T>
不允许所有线程变异。
答案 0 :(得分:1)
您可以使用类型系统以禁止突变的方式包装Arc<Mutex<T>>
,只有一个特权所有者除外。这是一个示例:
use std::sync::Arc;
use std::sync::Mutex;
pub struct Writer<T>(Arc<Mutex<T>>);
impl<T> Writer<T> {
pub fn new(value: T) -> Self {
Writer(Arc::new(Mutex::new(value)))
}
pub fn reader(&self) -> Reader<T> {
Reader(Arc::clone(&self.0))
}
pub fn set(&self, value: T) {
*self.0.lock().unwrap() = value;
}
pub fn get(&self) -> T
where
T: Clone,
{
self.0.lock().unwrap().clone()
}
}
pub struct Reader<T>(Arc<Mutex<T>>);
// derive(Clone) uses incorrect bounds, so we must implement Clone manually
// (see https://stackoverflow.com/q/39415052/3650362)
impl<T> Clone for Reader<T> {
fn clone(&self) -> Self {
Reader(Arc::clone(&self.0))
}
}
impl<T> Reader<T> {
pub fn get(&self) -> T
where
T: Clone,
{
self.0.lock().unwrap().clone()
}
}
如果将这段代码放在mod
中,Rust的隐私控件将证明除通过以下方式之外,没有用户可以复制Writer
或将Reader
转换为Writer
unsafe
的使用。因此,您可以克隆Reader
并将其发送到任意多个线程,而仅将Writer
发送到应该具有写访问权的特定线程。
此设计有很多可能的变化;例如,您可以使用RwLock
而不是Mutex
来让多个读取者在不写入值的同时访问它。
Playground(基于Akiner Alkan的示例)
像C这样的事情是可能的
请注意,就像在Rust中一样,如果要在C语言中安全执行此操作,则需要某种同步(互斥或类似方法)。 Rust坚持要求您明确说明如何避免数据争用。 C的不同之处在于,它只会假设您知道自己在做什么,然后会因编写种族而粗暴地惩罚您。在Rust中,惯用的方法是使用标准库提供的安全抽象。但是,如果您有其他同步方法,并且可以证明Mutex
是不必要的开销,则始终可以以C方式编写内容-原始指针在两个Rust中基本相同(在{{1 }}块和C。
答案 1 :(得分:0)
您可以在Arc<Mutex<T>>
周围创建包装器,并通过设置器方法使用由弧的创建者提供的键来设置值。
use std::sync::Arc;
use std::sync::Mutex;
use std::thread;
#[derive(Clone)]
pub struct CustomArc<T> {
mutable_arc: Arc<Mutex<T>>,
mutator_key: String,
}
#[derive(Clone)]
struct MyStruct {
inner_val: i32,
}
impl MyStruct {
fn set_val(&mut self, val: i32) {
self.inner_val = val;
}
fn get_val(&mut self) -> i32 {
self.inner_val.clone()
}
}
impl CustomArc<MyStruct> {
fn new(val: MyStruct, mutator_key: String) -> CustomArc<MyStruct> {
CustomArc {
mutable_arc: Arc::new(Mutex::new(val)),
mutator_key,
}
}
fn set_inner_val(&mut self, value: i32, mutator_key: String) -> Result<(), SetError> {
if mutator_key == self.mutator_key {
self.mutable_arc.lock().unwrap().set_val(value);
return Ok(());
}
Err(SetError::CouldNotSet)
}
fn get_inner_val(&self) -> i32 {
self.mutable_arc.lock().unwrap().get_val()
}
}
enum SetError {
CouldNotSet,
}
fn main() {
let my_struct = MyStruct { inner_val: 3 };
let custom_arc = CustomArc::new(my_struct, "OwnerKey".to_string());
let mut custom_arc1 = custom_arc.clone();
let mut custom_arc2 = custom_arc.clone();
let mut custom_arc3 = custom_arc.clone();
thread::spawn(move || {
println!(
"Thread1 -> Current Value: {:?}",
custom_arc1.get_inner_val()
);
if let Err(_err) = custom_arc1.set_inner_val(4, "AnotherKey".to_string()) {
println!("Could not write in thread1");
}
println!("Thread1 -> Value: {:?}", custom_arc1.get_inner_val());
});
thread::sleep_ms(500);
thread::spawn(move || {
println!(
"Thread2 -> Current Value: {:?}",
custom_arc2.get_inner_val()
);
if let Err(_err) = custom_arc2.set_inner_val(5, "OwnerKey".to_string()) {
println!("Could not write in thread2");
}
println!("Thread2 -> Value: {:?}", custom_arc2.get_inner_val());
});
thread::sleep_ms(500);
thread::spawn(move || {
println!(
"Thread3 -> Current Value: {:?}",
custom_arc3.get_inner_val()
);
if let Err(_err) = custom_arc3.set_inner_val(6, "SomeKey".to_string()) {
println!("Could not write in thread3");
}
println!("Thread3 -> Value: {:?}", custom_arc3.get_inner_val());
});
thread::sleep_ms(500);
}
由于您的CustomArc
是公开的,而mutable_arc
字段是私有的,因此您应该通过板条箱外部的setter和getter访问它们。 mutator_key
的所有者(可能还有其他线程)有权更改内部数据。