使用Mapbox删除和添加源/图层的正确方法是什么?我正在使用React,在更新源data
道具时遇到问题并出现错误。据我在Mapbox removeSource
文档中阅读的内容,应在再次添加之前将其删除,但是它不能用于组件更新。
错误:已经有一个具有此ID的来源
componentDidMount() {
const { data } = this.props;
this.map = new mapboxgl.Map(config);
}
componentWillUnmount() {
const map = this.map;
map.remove();
map.removeControl(Draw, 'top-left');
}
shouldComponentUpdate(props, nextProps) {
const { data } = props;
if (JSON.stringify(data) !== JSON.stringify(nextProps.data)) {
return true;
}
return false;
}
componentDidUpdate(prevProps) {
const { data } = this.props;
if (JSON.stringify(data) !== JSON.stringify(prevProps.data)) {
this.fetchMap();
}
}
fetchMap() {
const map = this.map;
const { data } = this.props;
map.addControl(Draw, 'top-left');
map.on("load", (e) => {
if (data.features !== null) {
if (map.getSource("locations")) {
map.removeSource("locations");
}
map.addSource("locations", {
type: "geojson",
data: data
});
}
})
}
答案 0 :(得分:0)
问题在于您在组件生命周期中多次调用map.addSource
。
如果我正确理解了您要实现的目标,则应将地图load
事件处理程序移至componentDidMount
方法:
componentDidMount() {
const { data } = this.props;
const map = new mapboxgl.Map(config);
map.addControl(Draw, 'top-left');
map.once("load", (e) => {
map.addSource("locations", {
type: "geojson",
data: data
});
this.setState({ mapIsLoaded: true });
});
this.map = map;
}
请注意,在完成地图加载后,使用map.once
代替map.on
并设置mapIsLoaded
状态变量。
现在,您可以在地图加载后在componentDidUpdate
上处理源更新:
componentDidUpdate(prevProps) {
const { data } = this.props;
const { mapIsLoaded } = this.state;
if (!mapIsLoaded) {
return;
}
if (data !== prevProps.data) {
this.map.getSource("locations").setData(data);
}
}
就是这样。
顺便说一句,我是React Component Library for Mapbox GL JS的作者。该项目旨在尽可能靠近Mapbox GL JS API。
例如,这是使用库重写代码的方式:
<MapGL mapStyle='mapbox://styles/mapbox/light-v9'>
<Source id='locations' type='geojson' data={data} />
<Layer
id='locations'
type='circle'
source='locations'
paint={{
'circle-radius': 6,
'circle-color': '#1978c8'
}}
/>
<Draw />
</MapGL>