通过后退按钮将变量传递给其他视图控制器

时间:2019-03-05 13:17:29

标签: swift variables segue viewcontroller

我有两个视图控制器。使用“显示”序列导航到一个。我没有更改UINavigationBar中有一个后退按钮。后退按钮返回到初始视图控制器。在带有后退按钮的视图控制器中,我将数据存储在变量中。

如何将这些数据传递给我的初始视图控制器?

我尝试过:

viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
    let vc = ViewController()
    vc.data = items
}

但是打印时初始视图控制器中的数据为空。

我尝试使用:

prepare(for segue: ...)

但是我不确定后退按钮使用什么功能。

我似乎也无法向我的视图控制器添加后退按钮的动作。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

vc与您要返回的控制器不同。


在第二个控制器中以模型数组作为参数创建闭合变量

class SecondViewController: UIViewController {
    var callback: (([Item]) -> Void)?
}

然后在第一个控制器的prepare(for:sender:)中分配目标地址的callback,并声明要在调用data时更改第一个控制器的callback

override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
    if segue.identifier == "yourSegueIdentifier" {
        let destinationVC = segue.destination as! SecondViewController
        destinationVC.callback = { items in
            self.data = items
        }
    }
}

然后当您需要(给定第二个控制器的viewWillDisappear)调用给定项目的callback

override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
    callback?(items)
}

答案 1 :(得分:0)

您可以使用委托。首先,创建一个协议:

protocol getItemsDelegate {
    func getItems(_ items: [String])
}

在第一个视图控制器的类定义中,添加getItemsDelegate:

class myFirstViewController: UIViewController,getItemsDelegate

将此添加到第一个视图控制器中的prepare方法:

override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
    let vc = segue.destination as! mySecondViewController
    vc.delegate = self
}

最后,在您的第一个视图控制器中,添加以下内容:

func getItems(_ items: [String]) {
    // Do something with items
}

在第二个视图控制器中,声明以下属性:

var delegate: getItemsDelegate?

然后:

override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
   delegate?.getItems(items)
}

这只是另一种方式。